点击了解现定数下的相对定数调整👇
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*为了方便理解,使用原定数模式进行参考
尊师加强到原15.3上位了(认可了)
praw(好久没打配置忘光,不评),please(确实简单,认可了),reimei(这东西打的和尊师一样,个人和crash beta差不多,削了勉强接受)都削到原14.9(或者算原15.0?)了
静舞(感觉之前定数挺合理的),幸灾乐祸(这个正常),望夜赞歌(稍微有点狠了,但也能接受,毕竟确实除脑裂都简单,个人原15.2)削到原15.1
burn(加的好,智齿),on and on(蛇形纵连:你好,这个不太会打,不评)加强到原15.1
像素小人加强到原15.2(这个认可)
船削到原15.2(好久没打配置忘光,不评)
反命题到原15.3,原来定数是15.2吗?记不清了,如果是的话加强的好
点划天堂加强到原15.3?(如果是加强的还算合理,不是当我没说)
远东之宴加强到原15.4下位(这个赞成,短纵真容易爆,最后爆发也是)
痉挛和反转世界现在是原15.4下位,记不清了,痉挛应该是加了,加的好
蝎虎天体削至原15.4下位(这个正常,本来确实虚高,个人原15.3)
法官削至原15.4上位(并不认可,感觉至少有原15.5)
万紫千红削至原15.4上位(这个确实虚高,除了倒打都简单,别问我为什么还差2good收)
沉默是金削至原15.4上位(确实比较简单,难点在最后爆发和一点点反手,交互难度还好)
良幸加强至原15.5(打的不多,不评)
三头狗加强至原15.6(这个加的好)
真寻大削至原15.6(能够接受,除了中间纵连无难点)
终梦加强到原15.7(一般,个人感觉15.6)
姐姐砍我(倒打真烦,老爆蓝,不会打,不评),数学课堂(变速确实难,认可),火球(一般,其实个人感觉原15.6),良怒(高bpm的交互吃底力,不过个人最难在开头脑裂,虽说看上去难度低,打起来难度也不高,但就是总爆蓝),白复生(读谱难度较高,感觉在原15.7左右,现在略微虚高?勉强还好)加强到原15.8下位[换种理解就是15.7上位,也就是上述应该只有火球和白复生加了]
BQ削到原15.8上位(很多人都说这水谱,其实个人感觉15.9也还好, 中间爆点不少的)
毁灭321(相当于定数回调了),太阳神(其实感觉也还是差不多,个人15.8,最后爆发接近+++,总体难度不如DF)加强至15.9下位
穿魂和祈,反命题at,狂喜at(被削了,不过确实,论底力真比不过那些15.9和15.8上位的reflution)都是原15.9上位,或者说是原16.0?
〖注:本文仅评价了原或现相对定数大于等于15.1的谱面,像14的变动(例如君往何处从14.5削到14.2)以及大部分at铺面(不特殊说明均为in)并未提及〗


