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设计师!玩家的痛苦你知道吗?
修改于2025/02/25156 浏览综合
首先宠物,要抓二十多次才能在天赋拉满,这还不算完,还分普通,珍稀。这就是同一只宠物两种强度,还6小时刷新一次,当人人一天12小时泡游戏里?
其次解密,毫无引导和逻辑,为了难而难,做个任务,各种解密。
合着一群人,专门设计解密刁难玩家?解密应该是让人有所益智,而不是让玩家感到折磨!
再然后,超圆神,超怕鲁。
超!你当然可以抄,毕竟考试交不出来答案,只能靠超呗!
但是你有没有考虑过:
以上都是自身就有巨额流量的游戏。玩家自发维护社区,就会获得流量。
可你呢?张口仙剑情怀,闭口仙剑情怀,拿着情怀做个换皮?那情怀党怎么会愿意帮你维护社区?
解密做的毫无提示,这就很劝退一部分人了,连个好点的攻略,更是搜不到。
咱就是说,要不让程序员自己玩玩先?自己出个攻略,看看自己做的嘛玩意儿!













