激斗峡谷0.5补丁说明

修改于2020/10/11475 浏览资讯
区域封闭测试版回归了!在这个补丁中,练习模式、女神之泪的buff以及一些生活质量的修正。
作者:Ben Forbes,Jonathan Chao
欢迎来到花哨的新激斗峡谷网站的第一组补丁说明!来吧,进门时把鞋脱掉,餐桌上绝对允许使用手机。
随着封闭测试的回归,也热烈欢迎来自韩国和日本的朋友加入我们的行列,我们将对一些物品和英雄异常值进行快速评估。祝大家在区域封闭测试中玩得开心!
TapTap
『NEW』
『练习模式』
练习你的刁钻组合和最后一击技能的模式。所有英雄都可以免费试玩!
特色:
●所有的英雄都会被解锁
●交换英雄
●瞬间提升等级
●无敌
●1秒冷却时间
●无限金币
●敌方和友方的假目标
●敌方AI英雄(可选择和配置)
●移除所有小兵
●消除战争迷雾
『语言』
增加了韩语和日语支持。
『账户重置』
除了以下几个例外,所有的账户都已经完全重置。
●好友名单
●聊天记录
●自定义装备
●设置
●权限
●先前购买的Wild Cores可获得20%的奖励
点击这里阅读更多关于封闭测试版进度重置的内容。
『英雄平衡调整』
阿狸
我们改变了阿狸的被动,(1)欺诈宝珠和(2)妖异狐火,使之与他们的联盟PC版本更加相似。绿色治疗球的回归!我们预计这些改动主要是力量中立的,但会在接下来的一个月里关注她的表现。
(被动)摄魂夺魄
●(旧)Ahri’s gains Magic Vamp against enemies that have been struck by immobilizing effects.
●(新)阿狸施放3个技能命中敌人后,下一个命中敌人的法术会对她进行治疗。
(Q) 欺诈宝珠
●(已移除)在释放宝珠时,获得爆发的移动速度。
(W) 妖异狐火
●(新)施放时可获得一连串的移动速度加成。
奥瑞利安·索尔
奥瑞利安·索尔是我们排名靠前的玩家中胜率最高的。他现在的机动性和群体控制能力太强了,所以我们要削弱他的冷却时间和眩晕时间。我们知道他是一个全能的天体,但是...拜托。
(Q) 星河急涌
●眩晕持续时间:最低0.55/0.6/0.65/0.7s//最高2.2/2.4/2.6/2.8s → 最低0.4/0.45/0.5/0.55s//最高1.6/1.8/2.2s。
(W) 星穹暴涨
●冷却时间:5/4/3/2s → 8/6/4/2s
(E) 星流横溢
●冷却时间:55/50/45/40s → 70/60/50/40s.
古拉加斯
我们在Alpha地区赛中给了古拉加斯很高的加成,但他还是表现不佳。我们会再给他一个轻微的提升,这样他就可以开始体术了。
基本数据
●生命值:650 → 690
●每级生命值:115→125
(R) 爆破酒桶
●AP比率:70% → 80%
辛吉德
辛吉德基本上可以无休止地撒毒,不用担心法力问题,而且伤害很高。我们正在削弱他的法力值,所以玩家在不战斗的时候其实是要关掉他的毒。他的(1)毒径伤害将被大幅削弱,所以他并不总是在伤害榜上名列前茅,同时也是超级坦克。
基本数值
●法力:390 → 345
(Q) 剧毒踪迹
●伤害:30/40/50/60 → 20/30/40/50
●AP比率:0.4 → 0.3
●法力消耗:13 → 15
●伤害时间持续时间:2s → 1.8s
娑娜
娑娜几乎没有任何法力问题,即使在低级别的时候。我们希望她的法力值能有一定的限制,这样玩家就必须权衡使用什么法术,而不是面面俱到。
基本数值
●法力:435 → 345
●每级法力再生:24 → 15
『项目』
『关键性打击项目』
射手是非常强的,我们认识到玩家对他们的OP感到沮丧。我们认为这部分是因为装备的购买成本相对较低,所以ADC实际上比其他一些角色更快地打出了满编。削弱装备是第一步,我们将继续观察并找到未来更好平衡射手类的方法。
灵巧披风
●升级费用:从300增加到500
●总费用:从800增加到1000
●暴击几率:15%→20%
幻影之舞
●总费用:2600G → 2800G
卢安娜的飓风
●总费用:2600G → 2800G
疾射火炮
●综合成本:400G → 600G
●总费用:2600G → 2800G
斯塔缇克电刃
●综合成本:400G → 600G
●总费用:2600G → 2800G
无尽之刃
●综合成本:1000G → 900G
●总费用:3300G → 3400G
『游戏系统』
『攻击速度』
攻击速度的减慢与攻击速度的增加相比显得苍白无力。我们正在改变攻速降低公式,以便像墨菲特这样的英雄,以及像兰顿之兆这样的物品有更显著的影响。
旧公式:基础攻击速度 × (1 + (额外攻击速度 - 攻击速度减慢))
新公式:基本攻击速度×(1+额外攻击速度)*(1-攻击速度减慢)
『小兵』
现在你可以透过战争迷雾看到超级兵,这样你就可以更好的规划后期的攻城战。
『PINGS』
我们听到的反馈是ping有点难以看清,所以我们改进了游戏中的ping视觉效果,使其更加明显。现在你也可以按"我的方式"的ping拖到特定的目标上。
『防御塔』
激斗峡谷中有一个功能并不超级明显,那就是"多米诺骨牌"效果,当同一条道上的两个炮塔在45秒内相继倒下时,结构防御加成就会启动。同道的下一个建筑会受到66%的减伤,持续30秒,由金色光芒表示。这个效果就是为什么Nexus有时候会让人感觉非常硬。由于我们还在测试阶段,我们还在调整游戏节奏,在封闭测试的这一阶段,我们将降低"多米诺骨牌"奖励的效果。
"多米诺骨牌"奖励的伤害降低:66% → 30%
『界面』
我们为游戏中的用户界面添加了一些打磨。
9月25日
卡蜜尔
在之前的补丁中,我们发布了一个热补丁,以削减卡蜜尔在多级游戏中的高胜率。供参考,现在就在这里。
基础数值
●AD:70 → 58
●每级AD:5.5 → 4.55
(3) 钩索
●冷却时间:14.5/13/11.5/10s → 16/14/12/10s
●(已移除)击中敌方英雄时,可返还50%的CD。
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