从燕云的“女性友好”塌房看现今游戏圈
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从《燕云十六声》的“女性友好”塌房看现今游戏圈女性意识与市场的崛起
事件梗概:
《燕云十六声》是一款以中国古代为背景的开放世界游戏,开发团队在宣传中强调游戏的“女性友好”设计,试图吸引女性玩家。然而,游戏上线后,游戏虽然加入了女性角色和情感线,但角色塑造单薄,缺乏深度,女性角色往往被设计为“花瓶”或“辅助”,未能真正体现女性玩家的需求。游戏中的女性角色常被赋予传统性别角色,如温柔、依赖男性等,忽视了现代女性对独立、强大角色的期待。发团队过度强调“女性友好”,却未在游戏内容上真正落实,导致女性玩家感到被欺骗,进而引发负面评价。
根据中研研究院发布的《2023-2028年中国移动游戏产业发展现状与市场运营研究报告》得知,早在2022年,中国移动游戏用户中女性玩家占比达到48.6%,基本能够与男性玩家分庭抗礼。2024年初轰轰烈烈的“乙游大战”也让游戏市场看到了女性向赛道的潜力,其中《恋与深空》更是带动叠纸2024年全球收入同比增长660%,女性游戏玩家正在释放出强大的能量。
女性用户大量涌入游戏市场,无法避免会对“男凝”审美下的游戏产品产生抗拒,甚至是与男性用户产生矛盾。女性诉求很容易被忽视,但女性市场商家倒是毫不客气薅羊毛。你薅羊毛就薅吧,但端起碗吃饭放下碗骂娘,吃相未免难看。
游戏开发者应深入了解女性玩家的真实需求,避免表面化的“女性友好”设计,真正从内容上满足女性玩家的期待。戏中的角色设计应打破传统性别刻板印象,塑造更多元化、立体的女性角色,体现现代女性的多样面貌。游戏宣传应与实际内容一致,避免过度营销导致玩家失望。只有通过优质的内容,才能真正赢得女性玩家的认可。
《燕云十六声》的“女性友好”塌房事件,深刻反映了游戏行业在迎合女性市场时的不足。随着女性意识的觉醒和市场的崛起,游戏开发者需要更加注重女性玩家的需求,避免表面化的设计,真正从内容上实现性别平等和多样性。