反馈几个小问题
03/03509 浏览问题反馈
首先肯定一下,不逼氪,角色武器差异化明显、各有特色,建模也还不错,就冲没有卡池、万物皆可肝这一点,已经是国产游戏标杆级作品了,没有爆火基本全怨宣发,最近的新玩家也基本都是二重螺旋评论区来的,好好发展、前途无量,二次元沃肥可以说实至名归,
下面说几点问题
1.这游戏操作很不丝滑,无论手机还是PC,经常卡手,比如二段跳,有时候按不出来,包括虫妹的二段跳接滑翔,有时会按不出来,也不知道为什么,感觉好像跳跃有后摇,后摇时间不能干别的;小男孩shift以后,有一段无敌时间按不动技能,感觉很割裂,挺影响操作的;PC端放置炮台,tab按住以后单击经常拿不出来,要多点好几下,不止限于这些,建议制作组多玩玩这个游戏,好好改改
2.无意义操作太多了,举个例子武器方面比如反骨跃进和伏鸣赦,获得武器buff一个需要滑铲、另一个需要飘在空中,而这两个动作在大部分战斗中都很多余 ,没什么意义,还不如改成换弹后5秒获得buff,而且伏鸣赦的分裂子弹飞的太慢了,出伤太慢了,还经常乱飞,也不飞怪,飞天上就消失了,跟个烟花一样,建议把分裂子弹的速度改快点,而且锁怪,不触发伤害、分裂子弹不会消失;人物方面,比如机枪哥和虫妹,那个召唤甲虫和召唤士兵,动不动就得按,我都玩召唤了不就是图安逸?你还让我一个劲按,比玩别的角色操作都多,制作组可以参考一下暗黑4和poe2,现在召唤流已经非常不流行手动召唤了,最新出的ARPG游戏里已经见不到手动召唤了,都是自动召唤,自动召唤+手动buff的模式,你可以根据角色技能强度来决定召唤上限,比如每100技能强度可以多召唤一个甲虫或机枪兵,之前的召唤技能改为buff技能,比如可以提高召唤物攻击攻速、使敌人易伤、降低敌人命中率、使召唤物嘲讽周围敌人、使范围内友军回血回蓝、提升全队移速这样的
3.优化不太行,我小米15全低画质60帧,比较烫手,PC端12900k+4090,4k全极限画质,进图也才百来帧,打的激烈一点有时候才六七十帧,这个优化还得好好做做,我想不明白,就这个画质怎么能吃这么高配置,有点离谱了
4.蛇卡逐风贺岁,边跑边扔鞭炮,根本炸不到怪 ,还稍微影响帧率,不如直接删了,或是改成飞鳞流焰那样的导弹,跑两步发射一枚
5.消耗品随从建议也改改,别是按次的了,根本没有意思,也没伤害、做还麻烦,不如一次做出,无限使用,一进游戏就跟着,也有mod系统,和机甲的mod通用,空血以后,读秒刷新