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关于这期的舌尖伊利亚,小伙伴们一起讨论下

2025/03/041885 浏览提议
咱就是说,这关要带什么料理,还有要注意什么,我看排名一个个牛逼的很,找攻略视频一个个藏的比谁都深,我进去没两下屎都打出来了,怎么个事啊[表情_泪目]
是否有小伙伴在找寻长夜梦渡的噩梦攻略快来截图
是否有小伙伴在找寻长夜梦渡的噩梦攻略快来
#铃兰之剑 #铃兰之剑攻略组 说真的很想让大大们出一期长夜梦渡的噩梦关卡攻略啊喂,这里也是祝各位元宵节快乐。 首先感谢铃兰之剑,游戏也可以做的这么有趣又好玩,作为一位战旗迷且又喜欢像素风的我,铃兰之剑真的是磕到我的心吧上了,每一期的活动角色虽然没有全部集齐,却也是老一批的玩家了,希望铃兰越来越好。[表情_比心][表情_比心][表情_比心]#铃兰之剑为这和平的世界 #铃兰之剑为这和平的bug世
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塔罗萨有理有据的攻略截图
塔罗萨有理有据的攻略
首先😅 塔罗萨不要带审判塔罗😡 审判塔罗是陷阱,不要带,不要带!🤣👉🤡 审判塔罗能够让审判萨解放多8%攻防 没什么意义 即便不带审判塔罗,应该也能吃到额外8%的攻击增益,和其他废物解放角色想必,已经很有价值了🤔 所以塔罗萨不带审判塔罗,那带什么呢 答案是正义塔罗 带正义塔罗意味着塔罗萨要走sp萨那样的暴击玩法 如果不能100%爆那就毫无意义了 这里我们计算一下,塔罗萨的两种流派,是否都能做到100
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00:33
昨天看到公告后就录了个屏截图
昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
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玩了一年多的铃兰玩的稀烂[表情_大笑],纯靠奥骨加鸟人再配个王女再动骑女加能贝拉擦边,科尔打小怪,打法也是粗暴,五星奥骨吃到旗女加成以后再让鸟人上buff一回合三动[要战术],结尾再让王女续一杯,能四动五动[表情_捂脸哭],但是不好打的关卡是真不好打,核心就在奥骨,没了傲骨框架马上垮,目前五星旗女五星奥古五星科尔,四星鸟人三星王女,三星贝拉,猪猪特工队,邦国王子,大皇子,处形态苏菲娅,两兄妹[抽出截图
玩了一年多的铃兰玩的稀烂[表情_大笑],纯靠奥骨加鸟人再配个王女再动骑女加能贝拉擦边,科尔打小怪,打法也是粗暴,五星奥骨吃到旗女加成以后再让鸟人上buff一回合三动[要战术],结尾再让王女续一杯,能四动五动[表情_捂脸哭],但是不好打的关卡是真不好打,核心就在奥骨,没了傲骨框架马上垮,目前五星旗女五星奥古五星科尔,四星鸟人三星王女,三星贝拉,猪猪特工队,邦国王子,大皇子,处形态苏菲娅,两兄妹[抽出
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危局挑战个人感想截图
危局挑战个人感想
危局挑战打完了,想要一队通关的我玩得不舒服,没错,就是危局5,拿清杂的思路上个萨曼莎和妮蒂娅打的话,2w攻的sp王女双再动直接送走全队,这是人打的数值吗,啊?! 由于个人理解能力有限,没有想到其他打法,看了地形或许能用乌龟流打法? 只能说铃兰之剑也是在蒸蒸日上了(三国杀:嗯?) 第一后面也是翻了翻英雄池,想着有哪些坦度高可以堆减伤的英雄,翻到了以下英雄 奶妈有了,那坦克呢? 还剩一个坦,在裁决王
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02:19
伊利亚基础兵种(下篇)截图
伊利亚基础兵种(下篇)
团长:伊利亚的夜风真凉嗖。。 麦莎:真想躲在机甲里。。。。 团长:那就代表你要参加团战了。 麦莎:当我没说。 #铃兰之剑
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04:03
低练度, 新人55级挑战力量认证6-4(全能的巫师队)截图
低练度, 新人55级挑战力量认证6-4(全能的巫师队)
战旗老登铃兰之剑第15天挑战力量认证, 目前等级55, 主力全员11阶, 除椰奶外全员3星专武[表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的]. 巫师队的强度可能在大佬们看来不是特别突出, 但对于新人来说还是相当有可玩性的. PS: 力量认证模式真的蛮好玩, 有战旗的乐趣了(终于不是自走棋了[表情_捂脸哭]). SP萨曼莎和塔子哥真是神中神[表情_大笑] #游戏日常
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。截图
“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。 但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。 “为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?” 所以这时候我们需要回答一个问题: “如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
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有趣的小细节/设计(2)截图
有趣的小细节/设计(2)
可以看到应该是晶石武器的开关。这个在早期设定集貌似没有,应该是在美尼亚设定出来后加上的? 铃兰之剑的日配声优非常豪华(日配都很卷),具体可参考:声优|日配超豪华天团?!这一篇帖子。 果然还是更喜欢长发啊! 伊南娜•泽诺比娅•萨利赫。可能是选择了苏美尔神话(伊南娜)→帕尔米拉古王国(泽诺比娅)→阿拉伯伊斯兰王族(萨利赫)这样的出处。 虽然原稿中有不带耳朵的蔻蔻娜(可能是为了方便后续动作设计),门内剧
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00:14
一些无人在意的小细节截图
一些无人在意的小细节
突然发现铃兰之剑在这种几乎没人会注意到的细节上还完善的挺不错的,比如视频里这个光影不是贴图,而是会基于角色位置来渲染。 (但话又说回来了,很难想象这么注重细节的制作组居然会把技能描述写错那么多[表情_尬笑]
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