挂机暴毙解析-翻车实例复盘

修改于03/18334 浏览综合
常有群友会说我怎么又暴毙了,没法挂机,明明我的评分比他还高啊
一般情况的翻车点大多在于被控期间或者多个boss场景
假设有如下两位猎人
A:
TapTap
B:
TapTap
评分一样,那么猜猜看哪位猎人更加容易翻车呢?
结论是A更加容易翻车
我们用M3魔能宫殿来举例
TapTap
大魔导师有一个控场技能,3秒的控场期
按照伤害公式来计算
TapTap
猎人生命值为80375
A在控场期间承受两次攻击将会血崩,gameover
B在控场期间承受两次攻击后残血,恢复控制后可以迅速回血继续投入战斗,减少翻车概率
结论:
一般说来,要想减少翻车概率
你的减伤需要达到两次攻击后,生命值未被清零
各位翻车的朋友可以检验下翻车点的boss情况和你的属性来做计算
这也是挂机党全能优先的重要性
在全能减伤不够的时候,可以增加人物护甲或者生命值来抵消猝死概率
有时候,或许只要更换一个词条或者装备就能零翻车挂机了,生命属性,护甲属性的价值在这一刻体现出来了,不再唯攻是图
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