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00:30

来看五十架载机的航母
@什么的
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00:43

帝国海军鱼雷:一种自增殖的毁灭性武器
[表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头]
@atys
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蓝图新功能说明
在这次更新中不仅增加了更多模块,蓝图功能也更实用了。如图所示蓝图中新增的模块按如图顺序使用可以复制框定范围内不包括核心部分的模块为全局模板,可以在其它蓝图中使用。新版本中复制蓝图被该功能替代了。#方块战舰
@ZTYSSG
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防黑洞加穿透
原理是依靠空间折叠加蓝沧冷却快速减冷却,均伤近距力十万最高均伤[表情_微笑]
@np
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5代及说明攻略
30兆护盾值+∞的空间折叠+断层装甲防溅射+斥力扭曲弹幕+空间装甲板+快修+广域+黄金+修复无人机+90000000%能量效率+300000实际输出与1.1亿纸面输出(0.1秒冷却,穿透,溅射,伤害,释加defful,范围……等全部都有)射程与索敌很远大约1500个单位距离
点数30000,最快3分钟部署完成,燃油3百万几分钟耗完,仅适合现造现打,移速与不动没区别(局外)
原理
1,30兆护盾值
@ffgh
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关于游戏的后续
首先受限于本人的技术和效率有限,可能更新会比较慢,在此还望谅解。
然后关于游戏后续的改进:
1.关于和别人联机对战。有想法,但不是当前的任务,因为还有很多其他事情(修bug,完善内容等等)
2.关于模块的研究。现在是改成了科技树的形式,之前只是权宜之计。
3.关于游戏内战斗后期大量游戏物体带来的卡顿。只能说会尽量优化(毕竟这是难免的)。因此带来的不良影响,非常抱歉。
4.关于探索。现在是关卡打完后
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@LLL
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00:25

方块战舰新模块简介
#方块战舰
@CHENOO
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对于可能加入的自定义模块功能。
#方块战舰 #开发日志 测试版肉鸽玩法也是初步完工[表情_流口水]。接下来就是修bug,优化内容,加新模块,丰富玩法[表情_困]。
而对于玩法的丰富,我目前是想把之前说都自定义模块给加进去。
在我的设想中,自定义模块从某种意义上就像是把原有的模块的各种功能给拆开然后再由玩家给拼装起来(突然感觉就是在拼飞船,只不过这里的飞船换成了模块[表情_微笑]),然后再把这个模块给放到飞船上去。
而关于自定义模
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@LLL
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关于一些问题的回复
经过一段时间的修改,游戏也是完善了些许。以下是对中间更新中出现的一些问题的回答:
1,关于编队问题。现在修复后是可以在不满编的情况下进行战斗了。
2 ,无人机单位并非无敌,只是不会被锁定。而对无人机特攻的武器也会在之后的版本更新中出现。
3,黑洞武器现在存在问题,这关乎到它与其他模块、弹幕、无人机的影响,会在之后进行修改。
4,关于0.0.7版本新增的“隐形”机制。这其实是在这一类游戏中常出现的。
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@LLL
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00:46

近期游戏状况
#方块战舰 #开发日志
首先,并不是游戏不更新,而是要卸载重装是最后一次。因为作者最近换了个电脑来开发,并且由于之前的一个错误操作导致新版与旧版签名不同,导致没法正常更新[表情_惊恐](毕竟作者也是个新手,在各个方面)。而且再怎么说,这个游戏也是我做的第一个游戏,我也是想把它做好的。
然后是关于这次的版本更新了,这次也是加入了主动触发的模块(技能?),一个就是之前说的 跃迁模块 另一个则是 自爆
官方
@LLL
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