如果让我打分的话,我个人给满分

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之前我和各位Tapper分享了洛克王国世界最核心的开放世界冒险和精灵养成系统,如果客观的评价,洛克王国是款满分一百能达到九十的杰作,但是在罗辑我心中,这张答卷的得分是一百分,因为这作承载了太多的童年的回忆和美好。
洛克王国世界的战斗系统和页游传统车轮战不一样。本作引入了魔力值、能量值系统,UI上直接标明克制关系,新手嘎嘎容易上手。技能有效果加成,精灵“特性”、“场地效果”有增幅,还可以释放“共鸣魔法”,让对战更有策略性。PVE要先即时战斗破Boss盾,再上精灵对战,玩法更多样。PVP平衡了精灵等级、成长突破和努力值,PVP的平衡性还有竞技环境比较公平,如果以后有专业赛事的话,PVP的观赏性肯定不错。
这次测试官方还加了很多休闲玩法,满足不喜欢高强度养成战斗和探索的玩家。角色创建能自定义捏脸了,有不少预设选项可以自由搭配。时装也比首测多了很多,高品质套装在大世界和对战的时候有专属动作,获取方式有商城直购、任务、通行证、活动等等。新增的拍照系统也能满足喜欢风景还有拍拍拍的玩家,可惜家园系统这次没开放,要等到公测了应该。
忘不掉的是什么我也不知道,想不起当年模样
,看也看不到去也去不了的地方。每次点开那个熟悉的图标,仿佛又回到了课间偷摸点开4399的夏天。十年了,原来是弹指一挥间啊,当年熬夜孵化的火花进化成了焚天火神,圣湖边的钓鱼竿变成了全息钓具,但老国王的胡子还是倔强地翘着同样的弧度。新玩家在星核战场冲锋的时候,总有几个老洛克默默绕到彼得大道的邮箱前,把当年没寄出的信重新拖进了背包,那些陪我们长大的精灵宠物蛋,如今孵化出新一代孩子们的梦。
感谢相遇,怀念相遇,向着明天。
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