先叠甲,白子黑子先别激动

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个人游评,不喷不踩。仅供参考!
1.作为一款老IP传承的游戏,目前在手游里是没有发现太多以前的身影的,包括地图,剧情(我没记错恩佐应该是坏人吧但是这里面的恩佐还是学长),宠物有很多给我的感觉都很陌生,除了哪些以前很火的之外,当然也有很多没有看到身影。咕噜球图标方面也进行了改动。IP这里就讲这些。
2.作为大世界的游戏,首先这款游戏就已经不能和以前的页游相提并论了,绝对是慢节奏的游戏了,大地图都有通病,那就是要跑图,其次就是各种探索宝箱之类的,解密,世界BOSS,世界秘境,等等这些玩法。(所以想要快节奏的自己考虑考虑吧,毕竟小的时候肯定有人知道“雷神”是什么的)
3.氪金方面,这里讲氪金是因为第四点要说养成系统了,很多人都不愿意承认,这游戏就是卖衣服+战令+月卡+咕噜球+养成材料礼包的,都要把这个养成材料礼包忽略,我不知道为什么,有就是有,没有就是没有,甭管你用不用,他在卖肯定就有氪佬买,这个东西就是影响平衡的(你可以说你用肝去换,但是你算过要肝多久嘛?如果说公测开始就开放排位和PVP,你还在肝的时候氪佬就已经氪完在打排位了,你还在肝一个宠物,对面已经满神队伍了,如果说这个排位还有日活的哪些任务,你说你打还是不打?别反驳我菜是原罪啥的,影响就是影响,有影响平衡的东西不丢人,接纳就行了。)
4.养成方面,宠物等级和主角等级挂钩,貌似还融合了原s的所谓的世界等级,要突破才能控制更高等级的宠物,
其次就努力值提升,各种材料。没记错和页游不一样。
还有一个血脉。页游没看到过应该是新的。
性格,这些之前页游就有
天分很重要,最高好像是了不起的天分吧。
技能方面,世界探索和一些PVE的东西会给一堆技能书。(这里有个疑惑,现在世界探索包括各种掉落的东西给我个人的感觉不太像tx的游戏,貌似好像太多了吧?不知道公测之后会不会改动呢要是降低的话这个游戏的肝度就大大提升,慢节奏就会更慢咯)
5.暂时没有看到家园系统,所以没有家园训练也没种地,去好友家偷菜等等这些环节(看直播听说公测会开放也不知道是不是真的)也没看到八大勋章这个东西(听说公测也会开放还放出来了图片也不知道是不是真的),以前那些世界BOSS挑战目前好像也没看到认识的,可能全改了我记得以前打完哪些会给个蛋,特别是那个拿着三叉戟的海神印象深刻。
6.补充一下哈,这里面好像也有体力一说,就是打首领什么的会用体力,靠时间回复,貌似还能氪金解决。打完掉蛋啥的,世界上的花打哪个能抓宠物。还有一个果实改变周边的宠物。
7.内容是很多,但是单人大世界,互动性就少了,玩起来像某游一样只不过是在手机而不是游戏机哈哈哈。
8.这个游戏简单评价就是,洛克老IP+原s大世界系统+宝k梦缝合起来的全新游戏。印象深刻是掉水里也会溺水,会嘎,以前页游可不会这样吧哈哈哈
然后另一个就是对战方面也改动了,也是这个心好像是魔力值吧没了就输了,有宠物活着也没用。
还有一个居然是需要主角先去破盾才能打BOSS的(好像幻s啊,主角也要打架)另外一个就是狂抄抄的让人觉得很麻烦的,传送点,探索,挖矿等等这些都需要先丢球?非要每次都tuo裤子嘛主角还能打架到这里了就变成了没手没脚的。骑着宠物飞上天用的也是主角的体力,能不能不要这么抄啊😂😂魔怔了已经
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