【浅评】毁童年😠?神作🎉?洛克手游到底如何

04/02359 浏览综合
抓宠+大世界!洛克新作是否能成为新一款抓宠神作?
且看四问浅评
✨游戏【风格】如何?可爱休闲风格
✨游戏【玩法】是啥?类似抓宠冒险
✨游戏【特点】如何?主打慢养成+轻探索
✨游戏【值得】玩吗?抓宠+大世界,老洛克狂喜属于是了。如果你追求还原,绝对值得一玩。
🌸游戏:《洛克王国世界》
✅实际上:《小洛克长大成为老洛克之后奇妙冒险》
🍰可爱║战斗║冒险║策略║抓宠
⛱️【还原度】
作为情怀IP,新作足够还原,喵喵,火花,水蓝蓝,基本上一比一还原。而且可以交互了‼️有种透过二维童年看三维现在的美,技能设计上也没有另起炉灶,而是挑出大家都熟悉的技能,这些深藏在DNA的技能呢突然被唤醒,泪目。建筑建模方面有待提升,宠物建模还可以,还是可以看出许多细节,确实在用心做。(小声:没有穿模,比预期的好很多,赢!)
🎁【养成】
缺点很明显:作为一个抓宠游戏,宠物经验果的获取较少,升级困难,类似于10多年前的洛克王国。有个百级火神,擂台都可以乱杀。老洛克可能觉得这是还原,既然都追求还原了,我的火山果树应该也快安排上了(做个彩蛋)~
或者像现在也有一样在家里浇水升也可以~
还有既然学了二游一些秘境挑战副本首领之类的,为什么不直接把那些改成洛克原有的东西,八大徽章挑战,各种隐藏boss。
感觉有点画蛇添足了。
💝【吐槽建议】
    1、宝箱问题,开宝箱必须需要不同属性的宠物,洛克都十年了会点魔法开很正常吧。
    2、能量回复问题,建议改成为随时间回复
宠物能量,而不是现在这样只回血不回量。
   3、背包仓库问题,你随着剧情推进你加个时空魔法,让小洛克随时沟通背包与仓库。
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