策划面对面✨丨雪鹅传书!指挥官们请接收~
策划面对面回应来咯,参与点评抽最新周边~
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各位亲爱的指挥官大大们:
由于策划们还在为即将上线的五一版本加大班,所以这篇回应是雪鹅代笔![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)
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指挥官们这次提出的问题也又犀利,又具有建设性呐!
雪鹅决定话不多说,给大家来个痛快~
策划面对面第四期回应,一起来看看里面有没有你关注的问题嘎——
【近期热点问题专题】
热点问题一:关于光暗角色上线节奏
我们了解到近期光暗角色的上线频率让部分指挥官感到压力,
首先要向大家诚恳致歉——这确实是我们版本规划中需要优化的部分!
我们原本计划在12月上线的新角色特意调整到春节版本,出发点是希望打造"光暗对决"的主题剧情体验。
而3月的暗系角色亚莉娅上线,则是基于全年角色更新计划的宏观安排,出发点绝不是故意加快游戏进程,损害游戏寿命。
有的指挥官大大可能已经注意到啦,小分队自春节的光暗对决版本,到三月的白色情人节版本,包括马上就要到来的五一版本,都想要给大家营造“主题版本”的游戏体验,这是小分队去年不曾做过的。
不过确实给大家带来了光暗角色上新频率过快的感受,我们已经对未来规划进行积极调整啦。
还请大家收下这颗定心丸:
- 光暗少女返场不会取消,后续会回到正常频率,计划将在6月和8月版本穿插返场;
- 春节光暗对决版本通过主题活动送了新少女本体,这一次五一版本的主题活动中也会有相应资源产出,除了少女外还有更加丰富的限时活动资源,还请指挥官们多多关注雪鹅后续带来的公告信息~
- 今年我们计划将开发各种内容丰富的主题版本,呈现给大家更有趣的游戏内容,希望能给各位指挥官们带来更好的游戏体验~期待指挥官们在体验过后可以提出建议,帮助我们越来越好!
热点问题二:关于四族少女的发展预期
回答:四族少女永远是我们游戏的核心组成部分。当前版本中,零龙、磁暴、肉毒磁等热门阵容都有四族少女的重要位置。之前的一波集中调整也是小分队希望四族少女能有继续发光发热的一席之地的决心。
但是由于是第一次对少女们进行大规模的调整,我们比较小心谨慎,没敢进行大刀阔斧的改动,因此给了大家“平调”而非加强的感受,后续我们会逐渐调整优化的方向和力度,争取做得更好。
另外除了加强少女的方式之外,小分队也在积极规划新的养成线,不过目前依然在设计阶段,根据不可靠消息(大概(可能(预计会在7月或10月的大版本中和大家见面(不是雪鹅不努力,而是策划很神秘!)
再次感谢各位指挥官的批评与建议!小分队今年还会迎来几位新的四族少女,还请指挥官们体验过后,继续向我们进行反馈和建议~


【玩家问题回复专栏】
提问玩家:三里路见桃源
Q1:迷途探索:这个迷途也好久没有更新了,钥匙都1000多了,是被遗忘了吗? 还有据点升级太慢了,一周只能升两三级,真的得当养老玩吗?
A1:我们理解指挥官们对迷途探索内容更新的期待。不过目前第三张地图的开发需要配合新的养成系统一同规划,以确保玩法深度和趣味性,同时我们也需要根据未来的养成规划评估成长曲线,力求在保持策略性的同时优化大家体验,因此暂时无法给到更新的承诺,还请指挥官理解~
Q2:普通印记池印记池可以更新一下新印记,多加几个印记在里面,玩久了普通印记劵几乎没什么用
A2:已制定印记池更新计划,根据版本节奏逐步加入新印记,具体更新安排届时会通过更新公告告知大家。
Q3:希望可以优化一下家园系统,扩大一下放置的空间,再多加一些互动家具,那么多少女没几个可以互动的,也可以再出一些少女雕像家具。
温泉小屋玩法太单调了,就跟放置挂机一样,可以加少女沐浴时可以升级什么的,再添加一些互动玩法,比如向指挥官扔肥皂,扔毛巾等等,沐浴用品也可以加一些新的,奖励也可以加一些。
A3:家园系统的全面升级确实在我们今年的规划中,不过由于要对一个大系统进行翻新,我们希望能一次性多做一些,给到大家更完整舒适的体验,而不是一次只优化一点点,让感受断层,因此我们需要更多时间打磨,请指挥官们耐心等待~
提问玩家:椰子
Q1:圣器5星后溢出的碎片怎么解决,希望能开放置换。
A1:感谢指挥官的提醒,圣骑系统接下来还会进行一些体验优化,需要按照优先级有序进行,消耗溢出圣器碎片的系统预计会在年末版本或是明年春节版本上线,为指挥官们提供更多利用途径。
Q2:弄点放在家里不会社亖周边的好不,龙娘瑟瑟鼠标垫真滴不敢拿出来。
A2:(雪鹅探头!)新的周边系列正在设计中,恭喜指挥官问题被翻牌子,就能收到我们五一版本制作的全新周边咯!这次我们会兼顾实用性和展示性,还请指挥官期待~
提问玩家:睡不醒
Q1:核心普池希望能加保底。以前反馈过你们说池子开天辟地就这样,但160抽一个稀有没有有点搞心态。
A1:涉及卡池概率问题,策划鹅向来会从各个方面进行谨慎评估,因为此事并不简单(眼镜反光.jpg)!事实上,卡池概率系统是与游戏整体的经济体系深度绑定的,是游戏体验和养成的核心内容之一,一个机制的小小改动,可能就牵一发而动全身的影响一系列平衡性问题,小分队目前的养成机制构成也已经形成了一个稳定的系统,如果仓促的进行改动,必然会牵扯其他方面的调整,确实是一个工作量不小的内容,短期内无法承诺大家如何解决这个问题。请大家放心~小分队接下来也会继续思考其他提升大家体验的优化方式的,如果指挥官们有比较好的建议意见,还请支援我们的脑细胞!
提问玩家:欧阳雨灵
Q1:第四希望增加治疗少女和防御少女的出场情况,现在根本没有人带光系的春风,
A1这个问题我们关注到了,春风等辅助角色在当前版本确实面临一些困境,我们正在从优化技能、增加副本类型等多个维度寻找解决方案。大大提到的春风的优化建议我们也已经收集到了相当多类似的反馈,预计将在五一版本对春风进行优化,还请大大关注~
Q2:对充值礼包,累充奖励、VIP收益、首冲礼包的内容进行优化,提高性价比
A2:以上都已完成调整,即将在五一版本进行全面优化并和大家见面,还请大大关注后续公告~
Q3:增加玩家自创阵容收录功能,优化玩家推荐阵容问题。
A3:非常好的建议,记在小本本上!后续版本我们会增加玩家自创阵容收录功能,也会根据版本迭代情况定期优化推荐阵容哒!
提问玩家:白糖
Q1:陌陌酱所述的结算时间,比如基地的基地悬赏每天晚上10点结算,答题12点,悬赏中心每周10点,这些结算时间平时有些人因为工作学业上号晚会赶不上做或者忘记做,是否能改成4点之类?
A1:为了避免"偷榜"情况,排行榜类活动依然会保持现有结算时间;纯福利型活动(如答题)我们会逐步调整为更友好的时段,争取能尽可能符合大家的生活习惯。
但是每个人的生活习惯都或多或少有些区别,我们或许不能一次性满足所有玩家的需求,具体的优化方案会进行前置问卷调研,争取满足大多数指挥官的需要~
Q2:宠物缘分很久没更新了,是否可以补上?
A2:谢谢指挥官的提醒!记载小本本上,我们会在后续版本中对这个内容进行统一更新~
Q3:距第一次推出活动服快一年了,这种活动服我觉得做的并不算好,可以趁周年庆啥的搞更能吸引人入坑的特殊服?
A3:小分队希望庆典服能像他的名字一样,在大版本期间给大家带来非常好的游戏体验,因此我们的庆典服也是会根据游戏版本不断进行迭代的!目前我们已经有了一些庆典服优化的方向,后续会根据调研了解大家对庆典服的期待和预期,根据大家的偏好来进行优化调整~还请大大继续关注,如果有好的建议意见还请不吝赐教ღ( ´・ᴗ・` )比心
Q4:虽然现在还有玩家说长草长草,但和国庆前,周年庆前,五一前甚至更早前相比,长草期不仅更短,内容也比以前丰富了些,想杜绝长草期得看具体产能,现在一般是四大活动夹小主题活动,能否更丰富一些,按传统节日节气做更小的主题玩法活动,正好可以搞一些小游戏啥的,例如元旦活动搞个猜灯谜,端午节来个基地那种赛龙舟竞猜
A4:非常感动大大看到了我们的努力!小分队很认同节日主题活动的建议,也希望今年能通过这种形式丰富长草期,但是目前比小活动更重要的是每个大版本的主题活动,在主题版本和新内容都做好的前提下,我们的余力会用于丰富小活动玩法~虽然依然存在产能受限,但是....但是!我们会努努力挤出时间来做哒!
提问玩家:大冤种逊猪
Q1:有没有考虑做回归活动啊,也不是说那种一次性领5天奖励的,就参考隔壁崩坏3来说,14天小回归,60天大回归,小回归就是7天签到,做日常任务商店换取一些东西之类的,60天回归的话就是在小回归的基础上再加一个四族卡池(甚至光暗卡池,怕攒祭石可以用特殊抽卡道具的那种)
A1:对于回归系统我们确有考虑,不过目前依然存在一些还未能理清的思路和顾虑,关于回归系统是否做,怎么做,我们会在接下来进行一波全面的调研,收集大家的建议和反馈,再做推进~
提问玩家:归途花火
Q1:开放专武+12,用特定的获取难度堪比超凡鸣武的道具解锁(做成比如攻击少女只能用红色道具解锁,防御对应蓝色,氪佬一段时间的获取上限不能远大于零氪),可以一批一批地开放,解锁后可以在三个效果中随机一个,可以再用另外的道具(较易获得的道具)重置成+11并返还解锁道具,尽量一种效果可以开发一种新的流派玩法。现在配队过于单一了,零龙,三动鼠,只有新的强力角色可以带来变化。
A1:感谢大大的建议!但是很遗憾,专武+12暂时没有考虑开放,小分队希望在专武系统上能有新的玩法来解决配队单一的问题~争取新玩法在今年内和大家见面!
提问玩家:随风
Q1看板娘皮肤轮换功能和红叶提了很多次了。
A1这个功能目前已经在开发中啦,预计会在周年庆版本和大家见面哦~
提问玩家:无人的初春
Q1巅峰竞赛在今年1月底和2月底各有一次,然后现在到4月中也没消息,能否给一个明确的活动周期,最好是每月来一次
A1活动周期已确定,后续会逐步稳定在1个半月左右开一次,具体的开启时间如果有需要的话会安排雪鹅在论坛进行公示~
提问玩家:清与
Q1可以出个跨服组队pvp,队长招募2个人组成一队,然后打积分争排名(明天固定次数,比如队长可以打3次,每个队员2次),可以每人预先出一队打的时候田忌赛马,也可以每人预先出6个少女打的时候一人随机出3个,再从9个中挑6个组一队。头部奖励差距拉大,后面的缩小
A1:感谢大大提供的玩法建议,非常有趣,我们会收录在建议簿里为之后的玩法提供参考!不过目前我们已经在规划新的跨服组队玩法了,预计会在十月或年末的版本上线,还请大大期待哦~
提问玩家:小天
Q1专武那里,点开一个角色,不能直接切到下一个角色,要退出,再点另外一个角色,再点专武,才能进行下一个角色的操作,印记都可以直接下一个角色,专武不可以
A1:关于专武界面操作不便的问题,我们已安排在周年庆版本中增加角色快速切换功能,提升操作流畅度,感谢指挥官大大的反馈!


【写在最后】
以上就是本次所有被选入公开回应的指挥官问题的回复啦!
当然还有许多来自大家的建议意见,我们都收录在了建议簿上,但是由于时间和篇幅原因,无法全部展示出来![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
小分队的分数自年初的8.6,静悄悄的上涨了0.1。
今年的雪鹅也比去年更加稳重,虽然同样备受激励,但没有再为这0.1分欣喜若狂,
因为雪鹅深知,分数只是大家认可小分队的第一步,是Tap平台评价一个游戏好坏的单一标准~
雪鹅和策划们更希望指挥官们能打心眼里认可一直在不断进步的小分队,喜欢保持虚心接受大家批评、认真听取大家建议的小分队。
雪鹅相信只要能让指挥官们玩的开心满意,不论是越来越高的分数,还是越来越热闹的社区,越来越多的新朋友,都是水到渠成!
【互动抽奖】
再次感谢指挥官们给小分队提出的诸多建议和反馈!
大家可以在本帖下继续留言对小分队的期待,以及对接下来即将和大家见面的五一版本的期待~
雪鹅会在4月25日16:00 抽选5位指挥官获得五一版本最新周边*1(是什么呢?好难猜呀!)
最后,如果指挥官大大满意这封回信的话,可以动动小手在评价区给小分队一个中肯的评价哦~
大家如果有什么建议也可以留言,鹅仔会不定时出没的!
【钻石福利】
礼包码:gogogo出发喽
使用时间:2025/4/15-2025/5/31
内含:钻石*500、潜能活化剂*50、金币*50000


【提问入选玩家信息收集】
恭喜以下十一位指挥官的提问入选啦(雪鹅心软软多加了一位~)
三里路见桃源
椰子
欧阳雨灵
白糖
随风
大冤种逊猪
归途花火
无人的初春
清与
睡不醒
小天
辛苦以上指挥官在4月25日23:59之前完成奖励信息收集问卷的填写哦~