给旺财的一些游玩反馈和建议

04/22222 浏览问题反馈
我给旺财说点游戏反馈和个人意见;
现版本的游戏内容在我心里其实压根连及格都达不到,剧情编写水平一般,机制算法过于混乱。
1.外观购买欲望不高
即便是暗令独有的配件依旧激不起玩家购买的欲望,免费白嫖就能拿到暗令的核心奖励(武器&武器专属mod)花钱买高级暗令也不过是拿那680交易垄金和更多的材料箱以及暗令币。
2.角色技能机制
目前的技能机制就有一个很大的问题,角色拥有的技能为什么一定要跟武器执行卡绑定?现在算法机制的一大弊端已经很明显了 几次版本更新也都有优化伤害类算法的机制,但纯粹是拆东墙补西墙,没有一个稳定的计算机制。
3.武器和角色绑定
我想打狙 所以我只能玩间隙,我想玩比克曼先生 所以必须用冲锋枪。这一点仍然没有丢掉传统二游的玩意,武器类型和角色强绑定。
针对以上三点我的个人建议
1.角色外观及配件的定位
(1)现版本这些配件避免重做加大工作量,所以后期版本推出新配件以全角色通用的形式推出,重新定位角色3d模型配件安装位置,全角色模型统一定位在 头部 肩部 双臂 背部 腰部 左/右大腿 左/右小腿。这几种制作组可以不用全部都定位上把根据实际情况选出几个固定位置即可。后期推出的全角色通用配件就只有这几个部位的配件安装拆卸混搭。
(2)普通版武器和私法版武器外观后续版本重新规划,在普通版武器的基础上 私法版外观仅升级外观材质和纹路,特效类外观加入商城上架皮肤购买。同类型武器外观例如步枪特效皮肤 不限定专属一把步枪武器使用,而是全步枪武器通用,因此制作组想增加武器外观销量 必须保证后续所有版本外观的美观程度都在同一个水平线 有波动但不能波动太大,不然一个武器外观超级热门 导致其他外观卖不出去 玩家只需要买这一个武器外观就可以给自己所有同类武器都安上这一个皮肤别的武器外观不购买。现版本像「私法偏爱」的外观完全可以是一个武器皮肤的形式售卖。
(3)角色外观的售卖,推出「单角色主题服装捆绑包」,包含内容有该捆绑包主题外观服装x1件 主题外观通用配件x1套 角色主题外观武器皮肤x1。同样捆绑包也可以拆解成不同档位,主题外观包/通用配件和武器皮肤包 同样商城上架散件可以供玩家单独购买散件。私法角色大包依旧延续只能直购不能垄金交易,同时保持私法角色的不同档位的角色外观皮肤分档直购售卖。
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