虚空公告|社区回声与优化之路(第二期)

亲爱的玩家们:
自“社区回声与优化之路”第一期更新以来,我们始终希望和各位玩家保持密切的联系。每一次战斗的热血,每一份探索的欣喜,以及每一句真诚的反馈,都在帮助我们成长。我们深知,游戏的成长离不开每一位玩家的热爱和鞭策。
自第一期发布以后,我们再次通过社区、社群等多渠道,关注到大家提出的优化诉求,现将第二期整理内容整理公告如下:
已修复内容
1.角色相关
修复莎娜·帕拉西奥斯「困兽」使用 [百万狂野] 技能期间内可以开枪的问题;
修复朱莉·摩恩「光翼装甲」使用 [透彻弗拉门戈] 会出现提前爆炸以及将敌人吸附进墙里的问题;修复朱莉·摩恩「光翼装甲」的技能 [迷幻迪斯科] 正常释放不索敌以及索敌会出现漏检测的问题,现会自动锁定距离准星最近的目标;
修复朱莉·摩恩「光翼装甲」飞行中按住空格会穿出地图的问题;
修复朱莉·摩恩「光翼装甲」的技能 [迷幻迪斯科] 打不到武侍仆球体的问题;
修复朱莉·摩恩的武器换弹期间进行飞行会无法射击的问题;
修复角色朱莉·摩恩飞行下降按键错位的问题;
修复朱莉·摩恩「光翼装甲」眨眼频率过快的问题;
修复朱莉·摩恩「绮花盛放」释放技能 [桃花独舞] 期间移速变慢的问题;
修复邵凯琳「锦鳞猎手」在关卡 [穹顶] 掉出战斗平台后无法返回的问题;
补充邵凯琳「金牌执勤官」的技能 [加班怒意斩] 的锯刃伤害没有显示元素类型的问题;
修复邵凯琳「金牌执勤官」远程攻击特效触碰到电磁约束装置会消失的问题;
修复邵凯琳「金牌执勤官」专属执行卡 [风暴掌控] 生成的小型和中型风暴特效时间异常的问题;
修复邵凯琳「金牌执勤官」技能 [调休怨风劈] 的后半段伤害在低处释放时,会对高处敌人出现伤害丢失的问题;
修复部分情况下邵凯琳「锦鳞猎手」释放强化技能 [狂蟒乱舞] 击倒武侍仆后,球体不能被攻击,导致武侍仆无法被击败的问题;
修复奥利弗·比克曼「比克曼先生」掉出地图复位后模型异常的问题;
修复乔安娜·西奥斯「银鸟归林」进入关卡时动画异常的问题;
修复桃宫诺诺「绿野虫鸣」的小甲虫冲刺状态时会出现不消失的问题;
修复帕梅拉·奥尔德林「帕梅拉的一小步」飞行下降按钮图标错位的问题;
修复爱尔·斯宾塞「间隙使者」的技能 [间隙重构] 无法吸附敌方的问题;
修复桃宫诺诺所有具装使用风格技异常的问题;
修复桃宫诺诺所有具装使用风格技时无法使用二段跳取消风格技的问题;
增加切换角色的时间间隔(0秒 → 0.1秒)以及桃宫诺诺风格技冷却时间(0秒→0.2秒),以避免长按换角按钮时出现异常的问题;
修复部分角色的范围数值和特效大小与游戏内实际生效范围不一致的问题,具体为:
乔安娜·西奥斯「银鸟归林」的技能 [威压] 范围;
桃宫诺诺「绿野虫鸣」的技能 [蚊虫叮咬] 小甲虫的冲刺爆炸范围;
桃宫诺诺「灵态飞行」的技能 [“Momo,救一下!”] 的伤害范围;
奥利弗·比克曼「比克曼先生」的技能 [模型变换] 分身嘲讽范围;(注意:上述调整只影响技能描述和视觉表现,技能的实际效果无变动。)
2.武器相关
修复武器暴击伤害加成对 [狂噬之灾] 武器被动的正面增伤效果和 [火舞蛇行] 武器被动的背后暴击效果没有生效的问题,目前实际暴击伤害加成为100%;
修复 [火舞蛇行] 攻击命中敌人造成暴击时不计入被动的烟花计数的问题;
修复武器 [八岐羽] 子弹造成 [幻影楼阁] 场景贴图异常的问题;
优化武器 [私法 反骨] 的特效表现;
优化武器 [八岐羽] 的智能瞄准属性值显示和瞄准框样式;
优化武器 [折跃晶光] 描述的准确性,新增描述“最大弹药量无法培养”;
修复武器 [埃吉斯] 没有多重伤害效果的问题。
3.联机相关
修复联机状态下桃宫诺诺「绿野虫鸣」释放技能 [蚊虫叮咬] 后显示异常的问题;
修复联机状态下桃宫诺诺「灵态飞行」的技能 [“Momo,救一下!”] 会让队友的无人机释放技能的问题;
修复联机情况下网络波动可能导致无尽关卡流程异常的问题(包括不正常刷怪、轮次对应错误、无法选择撤离/下一轮等问题)。
4.活动/任务相关
修复悖域回归-组装车间屏障消失后怪物无法通过原屏障位置的问题;
修复悖域回归-组装车间可飞行越过空气墙的问题;
修复光阴海-潜识深度12部分位置掉出地图后无法重置的问题;
修复 [元素交融] 活动兑换商店道具显示异常的问题;
修复 [金手指] 抽奖时会出现两个弹窗的问题;
修复活动关卡 [星光打卡处] 的敌人 [威-50] 血量异常的问题;
修复活动关卡 [星光打卡处] 单机困难关卡中C占领点提前出现的问题。
5.关卡相关
修复关卡 [迷离通道] 在部分情况下无法继续刷新敌人导致卡关的问题;
修复关卡 [档案中心] 抑制堆栈奖励数量异常的问题;
修复关卡 [博物陵] 困难模式在特定条件下关卡任务进度异常的问题;
修复关卡 [小翁城] 入场动画中展示文本错误的问题;
修复关卡 [东升门] 入场动画表现错误的问题;
修复关卡 [金南二号反应堆遗址] 入场动画异常的问题;
修复关卡 [新风枢纽] 入场动画异常的问题;
修复悖域回归关卡 [组装车间] 怪物穿过屏障的问题;
修复悖域回归关卡 [组装车间] 可以隔着屏障攻击白猿座的问题。
6.其他
新增飞行下降快捷键自定义设置;
调整了编队界面部分图标的位置;
调整部分武器的描述文本;
优化ios端在部分场景下的性能问题;
优化贸易中心规则:将贸易中心拍卖行的闭市时间修改为24:00;
优化兑换银比特时多选右侧物品的排序逻辑;
优化使用平板电脑玩游戏的UI表现;
地区干涉满级后将不再显示升级消耗;
修复聊天框可以输入富文本的问题;
修复活动界面会重叠的问题;
修复特定情况下敌人 [流亡的九黎之首] 相关转场动画异常的问题;
修复结算界面ESC会跳过关卡结束剧情对话问题;
修复分子打印机部分蓝图需要材料数量显示不准确的问题;
修复反应堆界面打开和关闭时动画过长的问题;
修复冲刺设置成按住后不生效的问题;
修复停留在社团界面被任命职级后不及时显示新职级的问题;
修复账号长时间登录之后贸易次数文本不会刷新的问题;
修复部分情况下地图对话没有正常播放的问题;
修复部分情况下仓库里机甲和炮台槽位数量没有及时刷新的问题;
修复部分机型使用武器 [大角星] 可能会导致声音残留的问题;
修复作战评级界面红点显示异常的问题;
修复第五十天签到选择执行卡后未能及时刷新仓库的问题;
修复活动兑换商店中限购功能异常的问题;
修复活动兑换商店界面停留一段时间后关闭界面会黑屏的问题;
修复聊天频道关闭玩家私聊窗口后,再打开频道仍会显示私聊窗口的问题;
修复主界面任务红点显示异常的问题;
修复关卡内制造完成时没有红点刷新的问题;
修复部分情况下登录后每日任务提示没有正常消失的问题;
修复密码修改后未及时更新的问题;
修复使用 [青鳞晶] 消耗刷新不及时问题;
修复部分玩家无法解锁部分执行卡图鉴的问题;
修复联机结算无法获得转化声望的问题。
待修复内容
准星异常旋转问题;
功绩兑票“逾期货币就会作废”的错误描述问题;
双键长按切换具装的问题;
城市完成进度异常问题;
地区干涉满级后升级按钮依然会出现红点的问题;
年春秋「私法 首战奇兵」配饰没有特效的问题;
[搜集暗令] 周情报:使用技能50次的任务中只有信手技计数的问题;
除聊天框外其他输入框仍能输入富文本的问题;
联机状态下无法完成周常/日常等系列任务的问题;
联机防御关卡运载车血量恢复异常问题;
联机状态下关卡怪物无法正常生成的问题;
联机状态下队友的元素异常层数不会同步的问题;
可飞行角色在斜坡或者楼梯上贴着地面飞行时会卡在地板上的问题;
年春秋「光阴」在极低技能持续的情况下会出现伤害丢失的问题;
邵凯琳「锦鳞猎手」专属执行卡 [蛇行天下] 描述应修改为:小队成员造成僵直能使邵凯琳获得“锦鳞”能力。同时目前存在联机状态下队友造成僵直,邵凯琳无法获得“锦鳞”能力的问题;邵凯琳「锦鳞猎手」对敌方释放“锦鳞”状态下的 [狂蟒乱舞] 时按空格键跳跃高度异常的问题;
帕梅拉「帕梅拉的一小步」的 [希格斯探机] 攻击 武侍仆只锁定身体的问题;
训练场里邵凯琳「锦鳞猎手」释放强化破阵技时生成武侍仆,会出现武侍仆的球体不能被攻击的问题;
机甲的技能暴击率不会随执行卡暴击率变化的问题;
机甲装备执行卡时提示已装备同名执行卡的问题:后续将优化提示内容,更改为装备同类型执行卡;
替换混淆卡时提示超出容量上限的问题。
待优化反馈
1.系统与玩法优化
为提升玩家体验,后续版本将为 [熵界遗珍] 兑换商品时增加批量交易功能,以期减少重复操作;
限定任务获取的执行卡计划加入掉落获取渠道,预计将于1.2版本修复;
配饰染色预计将于1.2版本实装;
无尽关卡成就计数异常问题已定位,将于后续修复;
“金南二号”反应堆的无尽模式关卡、近战角色攻击方向全适配等功能将于后续实装;
训练场方面,关卡内切换人物和武器功能将后续支持,无限血量木桩和DPS统计功能当前暂无排期规划。
此外,地区干涉任务声望进度将调整在任务面板独立显示,便于玩家追踪。
2.角色与界面调整
我们收到很多玩家们关于美术方面不足的反馈,我们将不断提高美术质量,针对UI和角色建模质量方面,预计在1.2版本就会有一些提升,请大家耐心等待。我们将会对角色技能文本仔细校对,优化文本说明,消除描述歧义;
外观方面,朱莉脸部细节与表情自然度,角色染色分区调整(如发色与服饰区分)等问题已知,目前暂无确切排期;
小地图视角适配与执行卡图标将会持续优化,已纳入长期计划。
3.运营与功能迭代
由于《驱入虚空》目前尚未上线海外平台,对海外玩家适配欠缺考虑。当前海外玩家需手动同步设备至UTC+8时区以适配交易行时间,造成的不便我们非常抱歉;
初始角色年春秋「首战奇兵」、桃宫诺诺「灵态飞行」有望于后续版本加入常规关卡掉落,支持自由流通;
预计后续支持拍卖行“关注”功能,支持关键词订阅;
签到折扣概率、补偿邮件有效期与活动代币溢出的反馈我们已了解到,经过各方面考虑,暂时决定维持现状,后续我们依然将持续关注这些方面的反馈。
特别注意
1.在1.2版本会将地区干涉系统里地区“R.O.A.D.S”、“团结工会”商品里部分暂时投放的执行卡进行区域调整,将更改至新地区;
2.需要再次提醒大家,每个版本上半时期开启的限时活动如 [异者归春] 、[告别幻梦] 以及 [私法重铸] 限时商城礼包等,在1.2版本更新时其对应活动与商品均会关闭下架,请各位玩家及时关注,合理安排。本次变动包含:
限时活动:[异者归春]、[告别幻梦] ;
礼包套装:新“年”巨献套装、新“年”畅快套装、新“年”靶心套装、新“年”气象套装、灵态空袭全览包、灵态空袭整装包、灵态空袭武器包、灵态空袭配饰包、织梦飞羽套装;
角色具装:邵凯琳「锦鳞猎手」、朱莉·摩恩「绮花盛放」;
武器:响尾金蟒、蝰影重重、狂噬之灾、海德拉之牙、火舞蛇行、奥尔温之吻。
3.近期我们针对因游戏内存在违规行为的部分账号进行了封号处理,我们再次申明,严厉打击任何破坏游戏公平性、破坏游戏环境的行为,此后也会定期将处理的部分账号信息进行公示;
4.最后,我们关注到市场交易价格的波动,检测到部分玩家利用脚本挂机刷取材料,再利用市场出售获利,此行为严重破坏了游戏环境,我们将在1.1下半版本更新后对部分关卡进行调整,以限制作弊行为的发生。具体包括:
对于精英首领蝇虎座、白猿座新增生成随机偏移;
击败精英首领蝇虎座、白猿座,以及终极者 T-250生成的宝箱生成位置随机;
烽燧广场无尽关下一轮开始时新增交互流程;
元素研究所增加单轮次刷新怪物的上限。
感谢各位的支持与理解!我们将持续优化游戏体验(完整更新日志请前往游戏论坛查询)。