终于通关了铃兰之剑信标。评价一下剧情。
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吐槽一下:
。我本来打的效率就慢(老想着完美通关,各种整活,经常重开),没想到打完了才给三个命运微光。
。30多天门内90级,应该没几个人超过我的强度吧。
。前面三章还是挺有意思,边做主线的时候边解放其他几个地区,参与感和节奏感都挺不错。四五章就不行了。
主要是第4第5章的时候,就开始强行上价值。各种关联性不强的剧情,看完只能说,怪不得伊利亚要亡国,整个国家最能打的队伍是一个小镇的保安队。没我们镇佣兵在的地方,哪哪儿都是挨打和失守。到处等着我们去灭火救急,而我们的主角,绝大多数的剧情都不会现身,别的大佬npc说完任务,他只会说:交给铃兰之剑、放心交给我们。在整个主线里面,他的存在感真的不高。
另外另外就是支线和主线的匹配度也不高,明明前面已经解放了好几个地区,结果形势急转直下,猛然间被剧情强行翻盘,又成了一片红,正想吐槽的时候,剧情再次强行反复翻盘,又成了一片绿,不知道三国联盟怎么就垮了。
再然后就是再然后就是前面三章节奏蛮好。打完一章结束一章,而后面两章经常开局就在战斗中了,还不能小退回备战界面,过程非常之长,非常考验玩家的耐心已经记忆力(经常打不完,中间有事暂时退出,后面进来又忘记剧情)。我真的还是建议做成小段章节,按周结算,这是其一。第2点就是:其实难度也并不高,完全打得过,但是他好像是为了提升难度故意给boss加一大堆近乎无敌buff,强行拖时间,就等着几个剧情npc和自己操作的角色慢慢的磨。其实你想要提升游戏难度加挑战性,可以从其他方面,但是这个磨血量真的是有点蠢,有点傻。
再然后,我个人其实喜欢在游戏里收集,想把武器装备或者天赋以及特训都点满,但是游戏节奏限制,你并不能完全收集,所以实装了那么多道具,但是并不能完全收集,意义会小了很多。我从第1周开始。无论是天赋点,还是几种宝石,都是不想浪费一点,全部收集。但是到最后一章还是集不齐。所以我建议你通关以后不要直接end,而是增加自由模式,每周随便给几个委托打打,让我们收集物品。(当然该说不说,在收集这些东西的方面,确实比初始默认的那个节奏好多了,但是还可以做更好。)
最后就是想说:游戏剧情可以做的轻松一点,真没有必要强行上价值,我知道你想描绘战争的残酷无情,政治的多变冷漠。但是咱们就这是游戏,就是用来放松的。况且你的剧情上价值就,转变的也很生硬和幼稚。当年的纹章系列,很多剧情也是复国复仇的剧情,但是整体而言是那种轻松冒险的体验,玩起来没有这种沉重