测试已经参与结束了,等待童年正式到来。

昨天 23:15225 浏览综合
随着二测的结束,洛克王国世界的入口也将暂时的隐藏一段时间了,在这里先为游戏幕后的工作人员表示感谢[表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_比心][表情_比心][表情_比心],为我们提供了这次魔法世界的体验,同时也期待公测版会有更好的作品。本人虽然没能参与一测,但有幸参与了本次测试,所有在这里提供一下本次测试后的游戏体验(手游版)。一、游戏操作上的问题:在世界中有些宝箱需要特定精灵属性来打开,这个操作太过复杂,主要原因是精灵一次只能带7个如果没有同属性的就需要到魔力之源更换,但魔力之源位置是固定的就需要去更换后再去打开,虽然魔力之源有可以随身创造,但对地面的要求又太高了。(我创造时永远需要再平面上才行,有些轻微起伏的木板面都不行必须是平整的才行[表情_捂脸哭])二、精灵图鉴的建议,精灵图鉴确实有很丰富的奖励和内容,但也可根据属相、身高、体重、炫彩来展示,来让玩收集类玩家有更多的乐趣(本人就是[表情_送花]),这些展示出的前提是你要先点亮相应的精灵后才可以在图鉴上展示。三、精灵战斗建议,在页游洛克王国有很强的等级差异时伤害可以很高,但在二测里打出高伤害主要需要克制或者攻击累计叠加来造成高伤害,这一点就让有些精灵很难有出来露面的时候(我就只能用罗隐、火神,这些靠叠加伤害的精灵,而且有的属性克制也伤害不高),这个建议是在PVE中更改和野外精灵对战时。(主要是我不太会打PVP模式[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_汗])四、游戏内容的建议,可以把页游的属性徽章这个内容做起来,从雪山到平原,从沙漠到火山,等等这些都是可以有更多精灵,也有对应徽章BOOS,这都可以让世界观丰富。五、故事剧情的建议,只能说不够因为知道可能是以恩佐为前期的反派来开始完善世界以及推动故事发展,但开始的时候也可以让阿布作为第一只精灵来引出故事开始,比如和电影圣龙骑士差不多,让第一个故事是恩佐需要通过之前被亚瑟王封印的幽冥骨龙来让雪莉老师复活,但是需要阿布来来解开封印,但他一直在寻找阿布,同时他有黑暗魔法师部队和学院指导老师双重身份下活动,机缘巧合下黑暗魔法师找到了阿布,但在抓捕过程中被小洛克发现,但洛克没有精灵,这时亚瑟王的灵魂在阿布身边出现,给了小洛克三只精灵做选择(或者都给了)来对战黑暗魔法师,然后黑魔术师落荒而逃(这样恩佐就知道了),亚瑟王交代了一些内容后消失,然后魔法学院的人赶到了解了情况,之后就进入洛克世界。(本人自己所想仅供参考[表情_送花])以上便是我对于本次二测后的一些建议和问题,希望对游戏完善有帮助。在此愿洛克王国世界再次开启。#洛克王国世界 #浅评一下
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