是时候加点自由玩法的东西了
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玩了四百几十天的铃兰之剑,总感觉铃兰之剑收菜有点严重啊,抽卡这个问题还算可以,不会很非,欧了又会还债,还算平衡。就是收菜收多了有点无聊。
不如出个自由模式吧?自由沙盒模式,类似骑砍那种,难度分很多个级别。
以铃兰佣兵团开局,角色都是需要一步步养成,扩张势力,攻城守城,不同的城堡有不同的地图,随机事件很多,每次决策都需要谨慎,战场更大,战术技能,角色养成,技能学习都是从零开始(星级同步门外,技能在里面学),能打很久很久。 不影响你卖卡,也不怕老角色废,内部有独特的装备,环境,技能改良,肉鸽等,也可以作为一种,新品测试区。 此模式想玩就玩,随时可以暂停甚至可以单独存档。
不然真的感觉你游戏继续这样收菜下去,赚不到钱,运营不了多少年就会gg,这一年多已经看得到你产能下降和画风降级了。 多好的游戏,现在同行里真的挑不出第二个,别的游戏是运营比你好,你这是画风表现,玩法比他们好。
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真希望你真能做出自由沙盒生存模式。

