马上铃兰2.0了,命运的螺旋能更新一下吗?
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门外角色13阶解放技能已经更新过两批了,门内至今还不能携带解放技能进去再培养,花了那么多资源开13阶3级解放技能,就只能每两个月打一次逆塔用用?铃兰产能低,门外每天就上线收收菜,然后下线,门内本来就是为了弥补这一问题而存在的,作为一个大型肉鸽副本,玩家可以在其中自由发挥,体验门外没有的那部分乐趣。而现在进门内,看着缺失的解放技能槽,感觉自己玩的就是阉割版。
如果可以,开局携带的结晶也更新一下吧,增加携带装备进入的结晶,门外更新了那么多专武,不看数值,单纯看机制,有些还是很好玩,能带入门内自然更有趣,塔罗装备这里就不说了,除了世界和命运等个别能增加乐趣,其他都是叠数字割草用,不要也罢。
最后,不要和我说什么乐土角色,那玩意儿就是个固定角色,无法在门内学习特训,新技能,进行庇护仪式,佩戴门内装备等,门外已经体验过无数次了,你弄到门内又不能继续养成,让玩家再进行重复体验?个人表示从来不用乐土角色,这东西唯一的作用就是门内前期割草降难度,但,门内需要降难度吗?门内缺的是可玩性,比如原版的后方战术(来自开服老登的怨念),还有现在的解放技能,很多虽然在门外上不了场,但放到门内还是挺有趣的,所以,铃兰2.0到来之际能更新一下门内的老旧系统吗?


