伊瑟琳德,玩了三天总结【最终修改版】

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1,突袭者,移动四,可跳跃,可翻人,有强力不屈,普攻1-3格,武器剑。
2,五星双防提高百分四十,百分三十物防转换成双攻,极限解放被动提高百分二十物防,减伤百分二十物理伤害。基础双防血量都很高,基础攻击数值很低。
3,全场黑羽不被消耗但二回合倒计时后依旧会消失。血羽刀不是地形,没有存在回合倒计时限制,除非触发不然一直在,可以铺满整个地图的刀,然后一回合走完刀,伤害爆炸。
4,大招四能量无cd,高低差8/8,插三把刀。内置cd3,大招光环拥有吸血百分三十,穿透伤害也可以吸血。百分15伤害提高,百分15穿透伤害提高,百分15持续伤害提高。不可减内置cd。固定1/4/7回合可以大招,减不了cd。
5,个性技能布羽为谋,本身二能量无cd,射程1-6,高低差8/8,开局变为瞬发无消耗三cd,可减瞬发内置cd,但重点问题是回合开始才变瞬发,不是行动开始变瞬发!这导致的问题是必须前一回合清完cd,本回合才能变瞬发。如果是行动前才清完cd,那么抱歉不会变瞬发,要等到下回合才变瞬发。第一回合伊瑟琳德行动前要插旗才能减瞬发cd,因为插的旗减cd是行动开始时减cd。总之策划坑爹就对了。
6,被动技能的再移动拥有全部移动力。但有个别bug,瞬间技能踩上去会重置移动力,重新拥有全部移动力,也就是刷新移动力,但行动结束不会再触发再移动。拥有再动的英雄踩上去也会重置移动力,并且不可战后再移动。非常适合萨曼莎sp瞬发警戒上去踩然后重置移动力到更好的位置放大招。
7,瞬发的换位,可以给队友偏斜,拥有百分五十减伤。属于谁要暴毙就换位谁。瞬发抉择技能后,布羽为谋变为瞬发一次,可额外插一把刀。
8,11阶左技能,一能量二cd瞬发,可以给全体减伤二,并给血羽或黑羽敌人二格范围内我方偏斜,全体减伤百分五十以上,每回合插旗可实现,可以躺平过逆塔或者高难本。带长夜流光可以给全体队友上增伤百分15。
9,个性的偏斜减伤为额外减伤百分六十,约每回合拥有一次偏斜减伤百分80。偏斜没有存在回合限制,除非触发才会消失。
10,技能组推荐二被动一大招,大招后给与冰铠偏斜再移动,大招光环自带吸血,挂机全程自动,地上都是刀随便踩,踩了刀自动加偏斜冰铠再移动和触发穿透伤害。瞬发换位,全体减伤特殊情况带,可放弃被动穿透或者再移动,根据情况五选三技能。
11,建议带新生,盾,塔罗恶魔,不建议抽专武,三星后能量溢出,自身拥有偏斜减伤冰铠,非常适合带盾,基本不掉盾。
12,三星机制完全体,不缺能量,不需要减cd,五星只是提高攻击防御伤害加成。
13,第一回合最多可以放六把刀,大招3,瞬发1,瞬发换位1,王女再动1,每把刀给敌人一个冻伤,共六个冻伤和一个次级冻伤。累计造成百分315物攻加魔攻穿透,加上被动6+6触发三次范围穿透百分50物理攻击力,大招和个性分别加百分15和加百分25共计百分四十穿透伤害和持续伤害。后续每回合都可以插一把刀,或者减cd,最多实现每回合插三把刀。
综合来说是战略级英雄,喜欢玩机制喜欢躺平摆烂过逆塔7的可以抽,主要是可以每回合全体减伤二和偏斜减少百分五十伤害和穿透伤害,全体增伤流光15,大招增伤百分15,全体吸血百分三十。
抽取建议,票多于二百的可以抽个种子,三星机制完全体,不需要抽专武。票少的可以等裁决王信息出了再决定。本人66抽出的,个人偏喜欢。
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9
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