关于房屋的舒适度与村民寿命经验加成的关系探讨
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游戏内没有给出房屋舒适度的解释,我通过不断调整房屋的数量,村民分布,大概总结了如下结论,但不确保正确,毕竟样本数量有限
1.房屋舒适度是会加全体村民的寿命经验的,每日过夜后加一次。
2.村民没房子住,睡大街的话,就不涨寿命经验了
3.勇士不算村民
4.如果你同时拥有高级房子和低级房子,那么村民不管是住在高级房子里,还是低级房子里,每夜的寿命经验长的都是一样的
我初步总结的寿命经验公式为:
该房屋提供的寿命经验=该房屋的舒适值/该房屋可以容纳的人数×该房屋实际居住人数/10
所以,一个舒适度60的二级石瓦房住满4人(月卡党),提供的寿命经验为60/4×4/10=6。
如果你有17个二级石瓦房,且都住满了人,那就是6×17=102寿命经验
以此类推。
如果这个公式没错的话,月卡党似乎亏了~~