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武将设计

投票修改于2025/06/24370 浏览综合
最近一些武将设计得不到好评,甚至产生审美疲劳。个人觉得可以加入一些单技能,四技能武将。四技能可以参考主技能,副技能,限定技,锁定技等。哪怕不好玩,也有一些操作性。
      技能设计方面可以有一些新颖,大胆的创意,例如猜疑,单体力,10+体力,五行,八卦,合纵,连横,运筹帷幄,二联攻,拼点,看身份,变身份,改判,不死,复活,使命技,完成某个东西也能获胜等。好的设计可以百花齐放。
       百家共创要出之时,希望大家可以大胆创新,不必局限于二三个技能,五六点体力的设定。单技能,四技能都可以。单体力,10+体力的英雄也毫不逊色。
        技能新颖,联动好,可玩性高,操作空间大。都可作为设计要素。百家共创或许是代号的新起点,和冲锋点。能不能挽大厦之将倾,在此一举!喜欢diy的可以冲一bo了。大佬diy镇楼#百家争鸣 #武将设计
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代号杀 武将设计
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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名将杀武将获取之期待公测截图
名将杀武将获取之期待公测
聚义测试开始了,这次个人感觉是比先锋测试良心多了,但是还是有不少玩家在吐槽名将杀武将的获取较难,我先不发表观点,我先以一个0氪党的身份试做一下分析再论。 以下是游戏一开局就可以获得的3个英雄:赵云、孙尚香、张辽。(方便发布,视频就不录了) 接下来“活动——英雄露颖”:胜利40场可以获得关羽、张飞、典韦、荀彧、孙策、周瑜、吕布、貂蝉等8个武将。在获得开局3个武将后,建议直接进“战役——武侯讲武”
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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12:24
名将三国杀全内容试玩!截图
名将三国杀全内容试玩!
#名将杀创作征集令 #名将杀创作激励 #名将杀白砂糖 #名将杀 #名将杀攻略 #名将杀聚义测试 #名将杀创作激励计划 #名将杀武将 #名将杀原画 #名将杀恶心人的点 #名将杀天命之子
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看截图
我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边 我的设计理念就是 1.多模式适用 2.不能左脚踩右脚升天 3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感 4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对 不同的地方是 1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。 除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。 2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
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超大杯!新神已至!李牧/赵奢强度分析截图
超大杯!新神已至!李牧/赵奢强度分析
李牧输出逻辑 1 1技能给队友发连弩,队友只要开局刷杀,然后a李牧就行 2 被队友肘击以后2技能弃掉除杀以外的牌增强手牌中的杀,同时每卖1血1技能叠加两个频率(应战➕受伤),高频摸牌继续找杀 3 进入回合就是近乎无限的出杀次数(够把杀打完)加上一手金杀 最差情况(2号位完全素将无配合无技能): 2号位初始4牌(可刷新三次)➕摸2数学期望中81%的概率有2张以上杀 肘击李牧两次 李牧可以 弃牌2
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甄宓试炼第三关分享截图
甄宓试炼第三关分享
#名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀 折腾了一小时怎么都过不去,原来是要打出霜冻,然后留一个夺粮劫营,去把霜冻抢回来,这样就够了多发一次被动回血了,然后再让小给兄弟们分享一下[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
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武将改版,(司马懿篇)截图
武将改版,(司马懿篇)
之前我说司马懿缺个防御技,联动一下限定技。否则太容易暴毙了,被很多人说我打造六边形战士,太超标。现在卫青,霍去病一出,你还觉得超标吗? 于历史角度,他很耐活,掌控局势,于游戏角度,他也确实缺个防御技,联动一下限定技才更完美。他是一个很耐活的人没错吧,游戏里却是个四血无防小脆皮。耐活?x 暴毙√ 。 方案一:装病:其他角色回合开始时,你可弃置所有杀,其本回合不能对你出杀,其回合结束时你摸等量的牌
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洗宠物分析2截图
洗宠物分析2
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩 伙伴洗点如果只追求PVE通用,优先堆“杀伤”、“每回合出杀数”(多刀)即可。但玩久了不会只养一只伙伴,因此只需专门洗1只主打杀伤输出的通用输出伙伴(例如混沌,技能适配性最优),其余伙伴要结合自身特性针对性洗点(根据伙伴特性选择额外洗点方案),以此来节省洗点材料,快速成型多套方案应对后续可能出的其余PVE玩法。 一、属性特性图理解 从 图-1 可推断:表面黄标字
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武将修改,(廉颇篇)截图
武将修改,(廉颇篇)
廉颇本来可以破敌于千里之外,现在直接被砍了距离,如果旁边是队友直接坐牢,乐趣大大降低。而且别人还能根据其位置猜他身份。你敢信这是传说将? 修改建议:不限制距离,但是还牌的时候失去两点体力(增加debuff)。 既保留了原玩法,又限制了强度。拿别人两张牌,还得还回去,还得失去两点体力,不算超模吧
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