掉落疲劳

06/01976 浏览综合
明显感到策划想平衡一天刷20小时和一天只能刷2小时玩家的差距不要太大,所以内置了掉落疲劳的概念,经常连续刷了3小时左右开始基本就什么都不出了,这个类似防沉迷的概念还不错,至少连续玩3小时以上游戏对身心不好。我觉得把这个数值化让玩家能看到自己的掉落衰减到什么位置可以更好的制定刷图策略。
TapTap
3
12