远航当前核心缺陷
前天 09:401845 浏览提议
操作反人类
每小时需手动派遣1次,每日10次操作,强制玩家碎片化上线(类似定时闹钟),打断正常游戏节奏。
奖励与时间成本不匹配
完成10次派遣的日常任务仅给基础资源(如少量金币/低阶突破石),价值远低于其他玩法。
成长设计不合理
远航舰队升级所需经验过高,但单次派遣收益低,导致后期升级周期长达一周甚至一个月,毫无正反馈。#发现好游戏
改进方法
智能托管系统:
- 预设“派遣方案”(如优先未满级角色、指定职业)
- 开启后自动选择角色+后续自动派遣
或者或者说直接让同一个队伍连续派遣3次或者5次的派遣次数,也就是3小时或者5小时。
·再来个再来个策划不可能实现的事☺️
✓ 刺激每日参与
日常任务基础奖励 → 阶梯式递增奖励:
- 完成3次派遣:100钻
- 完成6次派遣:1张抽卡券
- 完成10次派遣:1个「远航徽记」 ![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
不知道有没有人玩过第三张图片里面的游戏?
#游戏攻略
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