建议四
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16、自定义:可以设置让玩家自定义剧本或史传人物,加上审核限制,玩家设置的史传人物可以在沙盒模式和自创剧本出现。
17、年号庙号谥号称号:年号可以改自定义,取消次数限制,也可以不设或延用,新君即位不改年号,年号可以设2个以上的字,如"始建国"。加庙号、谥号典章国制,到礼法阶段且解锁食邑制才可改革,在聚丘制下设君主称号的制度,只有在有中夏最高宗主或为中夏最高宗主时君主才能在死后设谥号,无宗主中夏族域才能设庙号。在称号制,君主可以不设称号,君主在庙中称为"国""称号""爵位",如夏禹王。在庙号与谥号制,庙号、谥号可以自定义或不设,开启庙号谥号典章国制后,君主在庙宇为"国""庙号(可无)""谥号""爵位",如汉太祖高皇帝,没谥号称号则为"国""爵位""名字",如秦王政,如果是在非先民阶段第一个称帝(不算互帝,也不是当前剧本第一个称皇帝,如楚汉争霸刘邦称帝若没谥号不叫汉始皇帝,叫汉帝邦)且没降爵没庙号谥号的国君,称为"国"始皇帝,如秦始皇帝。庙号谥号称号也可以后面再加或修改。灭国者或自认的继承者可以给亡国之君设庙号谥号称号。后世可以追封,公卿不能追封先君为公,宗法分封制王朝诸侯不能追封先君为王、帝,非帝爵国家不能追封先君为帝,如晋国可以把重耳从晋文侯追封为晋文公,但不能追封为晋文王,除非晋国称王、帝。 天子可以追封未建朝甚至是未建国的先君庙号,如魏国追封曹操为太祖。郡国纪元诸侯谥号由天子决定。
18、人物:设置为可以看本地士绅招募概率,可以囚禁本地士绅。在别国派人时,可以囚禁或杀使者,但使者提出宣战等不会消失,且杀使者之后,派使者的国家得到"杀吾使者"名分,规则类似"杀吾谍者"名分,但不可和谈。斩杀和谈使者代表拒绝,之后双方不可和谈。在发动刺杀等行动后有一定概率被囚禁或杀掉,可以加被捕概率。在年终节算加任命州官按钮,任命郡官州官可以打勾选择,如:只自动任郡守,只自动任郡守、郡丞两官,自动任全部郡官。人物可以自动从民间取妻,避免出现未被赐婚或拜卿的人绝后的情况。在妻妾设置休掉的按钮,分妻与妾,妻只能有1个,出妻妾争宠随机事件。派人荐贤有概率荐到非史传圣人、邦士、上士。女性摄政有概率篡位。建议人物服饰根据情况设定选项,由玩家或AI决定。人物可以加上不满值,根据猜忌、心性、功劳、被调任、所辖州郡状态等决定,不满值过高容易叛乱,州官郡官叛乱会携带所辖州郡叛乱,朝臣叛乱会率私兵叛乱甚至篡位。类似天文海图,可以加个高原、漠北、丛林适应的人物技能,如果朝堂没有这些能力的人,就无法开辟高原、漠北、丛林类道路。设定允许同姓也可以通婚,但是如果近 亲 结 婚,子嗣的智略偏低且升上去的概率很低,得到部分负面buff,如果诸侯国内同姓结婚,且属于中夏国家主导的、王朝为天子纪元、天子和该诸侯都处于礼法阶段,天子即获得对该诸侯的名分“逾礼违制”。可以在朝臣下面设立附属人员。如果在历史上有些人是被杀或自杀的,可以把寿命进行适当延长。
19、族域:可以在城池设族域占比,新国家如果非内附庸且多数领土有异族域复国主义,那么这个国家有概率改为当地主要族域,例如南越城池多数以百越族域为主族域就会改为百越。先民阶段中夏国家无讨伐戎狄名分,夺取神像、压制发展等名分只能对其他先民阶段国家有效。
20、地形:可以加强地形机制,使开垦部分多高山多沙漠的荒地更加困难,在函谷关之类地方城防显著提高,战争可以依地形以少胜多。