氪佬在不在意背刺?
修改于2025/06/07296 浏览综合
我好不容易接受这种即使破坏游戏平衡,但保护氪金玩家本身利益的观念,现在竟然还有人说这种莫名其妙的话。那照他们说的话,我玩了五六年游戏还氪金买了剑宗二技能的角色削弱也不算是背刺了,毕竟氪金玩家没有那么自私。这种言论简直逆天。
得了,以后把所有关卡都改成宝宝难度,角色技能各个都毁天灭地,最好一点都不要用脑,用点脑子就是在吃石。还有武器各个都改成神话武器,所有BOSS都要不能有任何延长战斗的机制,方便手刀快速轻松通关,手刀才是元气骑士的健康的设计,武器要么是神,要么都是为了这无伤害上限的手刀服务的。以后的角色技能数值最好都超级高,从头砍到尾。
第一段话是反驳这种不觉得背刺氪金玩家的言论,以偏概全,毕竟你是你,他是他,既然有玩家觉得背刺了为什么不能说。第二段话是对元气骑士发展和元气圈子的无奈和心酸。
1、那手刀设计本就是最畸形的存在,一个无上限伤害的机制存在肉鸽游戏里不觉得奇怪吗?手刀只能作为元气骑士的副玩法,但不能作为主流玩法,毕竟还是要看武器的,评价什么角色强不强还要看对手刀有什么帮助,真的气笑了。
2、现在玩正常角色都能被说吃史,纯是玩轮椅玩多了,真正吃屎的角色不就是老版本的机器人、老警官、单人牧师和现在的英雄角色吗?在别的评论区竟然能看到玩骑士就是在吃屎,玩剑宗、皮套才是正常的,现在的环境只能说凉屋自己作的。
3、我以前一直执着希望凉屋能平衡现在角色之间的强度差距,削弱强的,增强弱的。但削弱氪金技能也会使一些强度党玩家非常难受,而且那些喜欢平衡的玩家也没有喜欢割草玩家多,双方玩家的喜好本身就是冲突矛盾的,无论怎么做都会气走一部分玩家。后来看开了,只希望凉屋能多在意那些老角色就好了。
4、看到这句“氪佬哪有这么自私”的这句话突然让我感觉很迷茫,这句话放在大多数氪金游戏里都会被玩家骂的存在,为什么还有人理直气壮的说。而且我也是氪金玩家,我建议凉屋把那些轮椅角色和轮椅技能都削弱也不觉得这是背刺我自己,相反我觉得这是维持游戏长久发展的好办法。但现实不是,除非所有人都一个心,要么都是支持花钱赢,要么就是支持长期发展多做平衡和优化。元气圈子还有其他例如:支持凉屋多出二次元皮肤的玩家,反对出二次元皮肤的玩家,喜欢挑战的玩家、喜欢无双割草的玩家、娱乐玩家、反讽玩家……这些玩家混在这里,导致凉屋无论听谁的都会导致另一部分玩家不满,况且凉屋本身还经常自以为是,瞎搞,不仅产能低,还根本就意识不到自己的错误。





