北栀舰队——舰萌教程

修改于2020/10/22310 浏览综合
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基础篇一舰炮与鱼雷
基础篇二《人机》
基础篇三《队友》
基础篇四《配件与消耗品》
基础篇1舰炮与鱼雷 作者:MrYang
舰萌有以下炮弹种类
1.HE(高爆弹)
常规弹种,是一种低穿深的炮弹,命中敌方后对敌方模块造成一定伤害,如果命中部位装甲厚度大于穿深则判定碎弹不造成任何伤害,如果模块已经空血也不会造成伤害
HE弹有一定可能造成起火(详情见每艘战舰的主炮数据),在舰船从前到后共四处可起火,每一个起火能对敌方造成[千分之三]的秒伤,PS:碎弹也能造成起火
2.AP(穿 甲 弹)
常规弹种,根据不同战舰主炮拥有不同穿深与弹道
用适当的穿 甲 弹攻击敌方可以打出核心区,对敌方造成大量伤害
当***口径为装甲厚度15倍以上时,可以强制穿透装甲,该机制适用于攻击卖头巡洋与部分头部装甲较薄战列
当***攻击敌方的该部位装甲过厚,发生碎弹不产生任何伤害(MAP相同)
入射角大于转正能力且不能碾压,产生跳弹且不产生任何伤害
如果***攻击敌方部位过薄,如攻击驱逐,舰船前部非核心区,上层建筑等,发生过穿,伤害固定为最大伤害的十分之一
3.MAP(长引信***)
英国战列舰特有弹种(以及爱丁堡),拥有比***低的穿深但有极大转正能力,[MAP不会发生跳弹]
MAP不适合对付大部分战列主装甲带,会发生碎蛋,也不适合对付脆皮巡洋与驱逐装甲带,会过穿,但对于大巡,重巡和航母来说,MAP能及其有效的杀伤这些单位
4.SAP(半***)
苏系巡洋舰米哈特有弹种,拥有能打核心能点火的特性,但暂时看来威胁不大
特殊情况“锁血”(模块空血)
舰船的血量分本体血量与模块血量,攻击敌方舰船将损耗其模块血量,当模块血量为0时舰船不受或难以受到过穿和核心,灾害外的其他伤害
鱼雷
鱼雷是一种拥有极大杀伤能力的武器,分为舰载鱼雷与航空鱼雷
舰载鱼雷伤害高,雷速快,进水率高,一发即可造成大量伤害
所有驱逐,大多数日巡,德巡都拥有鱼雷
航空鱼雷由鱼雷机(也称作“舰攻”)投放,雷伤较低,航速较慢,进水率除了“皇家方舟”都比较低,但投放量以及精准度高,如果由高技术玩家手投精准度很高,能造成大量伤害
基础篇二《人机》 作者:MrYang
人机即ai,在你游作为匹配和高收益人机中十分频繁出现的对象
以下是人机的一些特性
1.走位
人机为随机固定路线,且一旦有敌方被点亮立刻前往交战,露出全部主炮进行攻击
在没有出现被点亮的情况下,大多数情况人机会自动前往最近的点位占领,如果没有点位可以占领则会停船
在某些活动中,人机会自动卖头向最近的敌人走且不管其是否被点亮(例如单人挑战的大45)
2.攻击
人机的主炮优先攻击离自己最近的单位,若最近单位为玩家则先攻击玩家附近5km的人机,若無则攻击玩家(例如5km玩家10km人机先打人机而非玩家)
人机的副炮进入距离自动射击,且优先锁定玩家,所以当开驱逐时不要随便靠近敌方人机战列舰(尤其H42)
人机的攻击全为按公式计算,一般情况下等于玩家自动瞄准(即不开镜开炮)的精准度,在特殊活动中会得到提升(例如冰航母活动的L3)
人机战列攻击战列与巡洋使用ap
人机战列攻击航母与驱逐使用he(英系MAP)
人机巡洋攻击航母,战列,驱逐均使用he
人机巡洋攻击巡洋使用ap
人机驱逐永远使用he
3.灾害与回血
人机携带基础消耗品
人机被点火不会损管,任意数量
人机进水后立刻损管
因此可以借助人机不会灭火与进水直接损管的特性,对其进行叠灾害以求快速击杀
人机驱逐,巡洋,航母均不会使用回血无论他们有没有
人机战列在自己血量低于约70%时会使用回血
人机高级日航不会使用前线基地
人机不会使用加速,快填,雷达,防空弹幕
(注,人机系统按舰种分配,不会因其特性而改变)
4高收益人机
在高收益人机中,玩家战舰将进入7v7且全人机比赛中,其中人机全为该舰种白板
若玩家开入原皮战舰,对应战舰将会为原皮白板
若玩家开入涂装战舰,对应战舰将也是涂装战舰
即为满配战舰,此特性包括彩皮战舰
5航母
人机航母在大多数活动中使用第一飞控,在特殊活动中使用特殊飞控(活动中的122中途岛,132齐柏林)
人机航母索敌机制,优先攻击离自己最近的单位,若最近单位为玩家则先攻击玩家附近5km的人机,若無则攻击玩家
人机航母不会主动起飞飞机,仅当点亮对面水面后起飞进行攻击
人机航母发现敌人不会如其他战舰一样前往交战,而是以固定路径行走,在没有发现敌人时与普通人机相同
人机航母均使用自动投弹,可以被弹射,内切等方式少吃或全躲(特殊舰船除外,例,辽宁)
人机航母被点火时也不会灭火
基础篇三《队友》 作者:蓝白胖次
判断自家队友水平的方法(入门)
没有正常期望表示不要对他的判断有正常期望
默认人员-1
表示这个人没有什么救援和输出价值了 不要指望他来给你帮忙
1. 看是否有舵 什么等级的舵 有舵可以加分 分数: 木 少 铁 中等 铜 强 银 较为可靠↘ 金 比较可靠 (可能是借号玩家) 2. 开始战斗前15秒看一眼自家的玩家队友是不是用的白板船体 能显著看出白板区别的船: 金刚 扶桑 长门 天成 新墨西哥 里昂 诺曼底 (也可以砍水战型号\需要背) 看到队友是白板船体就不要对她的是贡献值有正常期望了
3.看是有涂装 (有涂装的船较多不列举) 有涂装的船却没有带涂装出来则可以减分
4. 看是否有弹射 多学习观察弹射 最起码能看出队友用的几弹射 没有弹射减分 开局半天才动的可以当高pin战士对待 对面已经亮了队友依旧还没动可以提前举报挂机
5. 看走位 bb直接冲b直接当人机处理 航母房单走bb直接人员-1 其他则按正常走位来看 过于离谱要直接问 没有理由按ai算
6. 看炮口 走侧火力侧和炮塔(尾部炮塔)的方向相反并且不动的直接按ai处理
7.开局倒船的 直接人员默认-1
8.开局开炮的 点射的直接问是不是手抖 开局齐射的 直接按ai处理
9.按着水战不放的 并且一直不放的 不要抱有过大希望
10. 开局交aa 的按ai处理
11. 开局无故打队友的按ai处理
基础篇四《配件与消耗品》
你游插件 一号插,灾害概率减免,主炮,副炮,弹药库防护插件(航母:机炮强化)
二号插,灾害时间减少,引擎,舵机效率,引擎,舵机防护插件
三号插,主炮,瞄准,射程,防空插件(航母:飞机防护)
非sp传奇插件,齐柏林三号插(副炮射程增加100% 精度增加30%)
你游对于配件与技能组合的简称以及优势,注意,仅供参考 双精(瞄准插件与瞄准技能)
优势,大幅提升战舰的炮弹精度,使散步范围减小,适用于低精度船补正(一些巡洋,德战)与需要高精度以输出的船(超大和,路易斯安娜)
双扩(防空插件与防空技能) 优势,大幅提升战舰的防空圈,适用于防空系巡洋,驱逐(美巡,美驱)以及一些高防空战列(美战) 注意,双扩仅在航母局有用,无航母局请使用其他配置 战列双扩并不能大幅提升对空袭的抵抗力,仅能略微增加生存性能,一般不建议双扩
二弹,双弹(引擎效率插件与快速换挡) 有效的配置,对于在经常中远距离交战的船只有很好的生存保持能力与对空袭规避能力,对全舰种有效 三弹(引擎效率插件与快速换挡与高级快速换挡) 有效的配置,对于在经常中远距离交战的船只有很好的生存保持能力与对空袭规避能力,对全舰种有效 注意,一些高技术战列玩家以及高弹速战列即使弹射也容易被命中
双舵(舵机效率模块与快速转舵技能) 有效的配置,适合经常拖刀(日巡)或者需要使用窄射角鱼雷(德巡O)的船只 老三样(灾害减免,舵机效率,主炮插件) 战列基础配置,适合新人 航母(机炮增强,舵机/弹射,飞机防护) 航母基础配置,大多数航母的选择 消耗品 基础消耗品(免费消耗品) 损管,瞬间清除舰船所有负面效果“着火,进水,主炮组,鱼***损坏,轮机舵机损坏”(除了主炮组永久性损坏)并在一段时间内不会获得任何负面效果 高级损管(高级战列特有损管)在未使用期间减免30%着火伤害,但冷却时间更长 特殊损管,美巡海伦娜,在损管冷却时间对300 口径的HE弹额外减免80%伤害
特殊舰船,查斯曼大帝,没有损管 注意,在损管冷却期间战舰如果遭遇进水,多个着火等情况,可能使战舰进入危险 特殊:航母,航母在起火时无法进行飞机起飞或降落,因此起火对于航母有相当大的威胁,在损管冷却期航母着火即“封甲板”,可以有效压制航母
修理 对舰船进行修理回血 特殊修理,英巡超级修理,能短时间快速恢复大半血量 特殊舰种,英系战列舰,虽然只有三个损管但是每个损管有大量回血量且回血迅速 特殊舰船,圣女贞德,只有三个修理
特殊舰船,查斯曼大帝,有六个修理 特殊舰船,企业,有两个修理 苏系高级驱逐与雪风有两个修理 引擎过载“炸锅” 法系战列舰,法系航母,路易斯安娜,所有驱逐 在一段时间内提升航速,方便快速到达目的地或者脱离战场
防空弹幕“AA” 航母,所有航母有一个两分钟的防空弹幕 战列,密苏里,伊利诺伊,让巴尔,在开启aa后攻击所有圈内飞机,打散,同时降低自身防空,提升目标为自己的散步,即锁定开aa的该船会天女散花(让巴尔效果不明显) 巡洋,几乎所有中高巡洋都有(嘤巡没有) 开启后攻击所有防空圈内敌方飞机,并打散攻击能力,降低飞机航速,不管自保还是保护队友都十分有效
高级美巡,摩耶特有,集中机群防空弹幕,开启后对四组以上机组效果额外提升200% 驱逐,八级以上美驱,47工程拥有 特殊舰船,拉菲,aa与密苏里相同,无限使用次数
特殊舰船,夏延,提升攻击能力240%,但只能攻击一组飞机,优先锁定鱼雷机
烟雾,每隔一段时间释放一团烟雾,烟雾持续一段时间,烟雾可以阻隔视野 特殊舰种,英驱,英驱的烟生成快,持续时间短,“火车烟” 快速装填,中高级驱逐(岛风除外) 可以减少鱼雷发射器冷却时间
特殊舰种,日驱快填为立刻装填完毕
雷达,喀琅施朗德,高级美轻巡,密苏里伊利诺伊拥有 扫描一定范围内海域,显示舰船轮廓,但不会点亮,对烟雾有效 水听,德系巡洋,战列特有,强制点亮6-7km范围内所有舰船,包括烟雾中,点亮4km内鱼雷
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