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师父真美,老登真“处”《匹诺曹的谎言》DLC值吗?(本体新低)

2025/06/19313 浏览PC游戏
一路打的本体再进的DLC,剧情解析看了下视频,结合自己的感受,一方面DLC数值是真膨胀,另一方面,吉佩托这老登也是真“处”😡
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《匹诺曹的谎言》
最近这几天可谓是整了个大活,不声不响的就直接上线了新DLC,可以说是给了魂友们一个大大的惊喜,当然也有惊吓那就是—— “极具挑战的数值膨胀”
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谁玩谁知道...
在整个DLC流程中,所有敌人的数值相对于本体几乎是翻了个倍,各种韧性逆天、皮糙肉厚的精英怪比比皆是,每个关尾的大Boss也基本上都是攻击欲望、频率拉满,可以说开头就告诉了你,想通关可没那么简单
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官方的“仁慈”~
不过,好在制作组也并没有那么的丧心病狂,在本次DLC中很友好的做了一个难度选择的功能,所以如果开局就觉得困难,别硬干,随时可以选择降低难度,不用有心理压力,官方也说了后续会正式降低难度心疼自己一秒
而除去“数值”的变化之外,DLC中又有哪点最让人惊喜呢?
答:在地图设计的进步~~
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如果各位对本体还留有几份印象的话,想必那过于“一本道”的地图应该还记得,在整个本体的地图中,基本所有章节的地图都并不复杂,往好的地方说,就是简单易记,往不好的讲,则是没有箱庭设计,没有探索感~
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本体第8章跑的太痛苦了,全是地形杀(图来自视频)
而在本次《序曲》的DLC中,明显可以看得出制作组还是进行了很大的改变,整体设计度上会比本体高出不少 复杂环绕的植物园,在高低位置上不断进行变化,立体感十足
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地下研究所,各种捷径,各种连通路线,非常精密等等
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图来自视频,这里跑的很累
这些地图于本体而言,可以说是有着极大的进步,这是让我非常感到惊喜的一块,当然个别路段中会存在存档点距离远,堆怪多的现象,这个部分会有些不喜
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另外一提从本体进入DLC中的方法:NO.1 完成第9章并修复【克拉特酒店 Stargazer】后,道具【星之蝶蛹】自动加入物品栏
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NO.2  传送到【朝圣者之道】并跟随【星之蝶蛹】的指引,到达指定地点可自动开启
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富有创意的新武器和人型BOSS,还有邪恶的鳄鱼!
——————
在整个匹诺曹中,武器系统绝对算是有趣的一环,自由组装的部分,给了游戏较大的创造空间,玩家们也创造出了很多轮椅的玩法,最经典的莫过于“人偶斧”、“盾戳”~
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即使到了《序曲》中它们也依旧强力,而本次DLC里的新武器也比较有意思,很多也是本体中没有出现过的类别~ 例如,黄金角弓、死亡之爪等等
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图来自视频
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这些有意思的武器,可以说是延续了本体优良的设计部分,而说到Boss则更有意思,抛开数值的影响外,我认为整体表现力的都挺不错,特别是各种人形的Boss比如:优雅的控偶师,不断的切换与人偶的位置和行动,给玩家们带来困难邪恶的血艺师,疯狗般的连段,防不胜防,打的想XX对了,除此之外,非人性的BOSS,大鳄鱼就是纯纯逆天了.....
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另外一提,匹诺曹这游戏,完美弹反是真的难按,而且普遍BOSS连段超夸张。。
美强残的人物塑造,依旧华丽的演出和注定悲剧的剧情~
————————无论是本体还是DLC,我想《匹诺曹》对于人物的塑造绝对算得上是优秀,《序曲》本身就属于补充类型的前传,讲述了发生本体以前的故事,不得不说DLC中的传奇追踪者——红发蕾雅,真的是太飒了!
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战斗华丽优雅,在整个剧情中也是有血有肉,塑造的非常好,另外,狗哥在本次DLC中戏份也不少,同样塑造的不错
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王不见王~
可惜大家都知道,《匹诺曹》整体的基调是偏悲的,所以.......唉,果然美强惨,才最容易打动人心,虽然我更喜欢圆满
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结语
从本体到DLC,这趟旅途整体我还是很满意,总的来说,本次匹诺曹的DLC,我认为称得上是完美结束
抛开数据的膨胀,整体设计上都有大大提升,剧情方面也把之前不明的部分进行了弥补,特别是粉丝,应该会比较满意,所以,最后如果你喜欢本体的话,这款dlc绝对不容错过~
关于本体新史低适不适合入坑?我建议大伙可以看一看视频,缺点有,但整体个人认为是适合的,原版首发太多灾难了,因为本身匹的主角性能是偏低的,刚开始时,甚至还额外做了很多限制,全程看的直播,起个身还要用石英解锁技能,但是现版本真的是修复很多了,而且我是豪华版,开局给了我把关刀,真的是,起码前面九章,都没有什么特别大的困难,除了8,9张的跑图~~
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匹诺曹的谎言 dlc难度
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