奥特曼.超时空英雄(基础战斗指南)
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游戏里主要通过平a和技能为输出手段
技能分为常驻技能和追击技能
追击技能需要释放对应常驻技能才会显示
为什么在同样的战力下,你感觉自己打出的伤害比别人差很多
那是因为怪兽在不同的情况下,受到的伤害也不一样
利用好技能释放时机,和怪兽的异常状态
可以更好的给予怪兽更有力的打击
打斗中怪兽拥有的状态如下
韧性:韧性状态怪兽拥有额外防护,重击可以有效削减怪兽防护状态(大招对护甲削减很少,建议破刃之后用大招进行输出)
破刃:怪兽防护状态削减为零,破刃会触发个别奥特曼破刃技能,怪兽进入力竭状态
力竭:怪兽跪地不起,不会进行攻击,怪兽起来后进入易伤状态
易伤:易伤状态下,对怪兽进行攻击容易造成额外伤害,易伤状态后进行防护,也就是韧性状态
我们在打斗中可以用下面操作进行更有效地伤害输出
背击(从人物背后进行输出)优先打背击,更容易出暴击,伤害也更高
闪避 重要技能 可蓄能两次 人物受击,浮空,倒地 可用闪避位移
也可以攒技能用闪避位移进行有效输出
重击:可以有效打断敌人施法
浮空:怪兽在浮空状态下,不用担心他会走位躲技能
这时候,完全可以打完一套技能,削减怪兽状态血量而不用考虑会伤到自己
以上就是奥特曼.超时空英雄基础格斗指南。
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