一个正儿八经的许愿池
修改于07/01163 浏览反馈
1、重置等级及武库,到目前为止三个赛季,赛季下半开启十五级世界等级,其实就数值膨胀这方面来看,已经很健康了但是…
比较直观的还是半年100级、月抛装备、词条歪、武库折扣力度大。
这一点尤其希望你们能认真考虑一下,重置等级及世界等级结构,重置内容可以直接把武库转换成“xx常驻加成道具”,一个六重=1级,100级所有武库六重=满级。
流派重置,因为用的资源确实多,可以按比例返还,也可以给流派养的更全面的一个侠名徽章之类的。
心法…不建议重置。
2、如果重置提上日程的话,下一个阶段麻烦让16级31级副本有用一点,或者直接重新规划武库等级。这种改动并不影响游戏的阶段性体验,也能一定程度上拉长游戏节奏,让萌新追赶起来少点压力。
把这三个赛季当成一个实验阶段,多尝试一点创新思路,游戏才能走得更长远,而不是一味盯着疯长的等级100、200、300…逐渐膨胀的数值一万、五万、十万…
你们本身就有一个完善的世界等级机制,就更没必要拘泥于老MMO的教条不是吗?
3、就算单机已经瓶颈了,也没必要把宝压在还做不明白的pvp上。pvp需要优化,不光是手感、流派组合这些,都要你们找到合适的调整方向,但不要被困在上面。
试剑起码现在的轮换机制还不错,可以在侠境上试试但是——
果然以百业为重心的玩家,还是更偏向于大型pve活动:百业大团本!
你们的出发点本就不在pvp上,那为什么pve又肯不往前再进一步呢?调平多人副本竞速也是个很好的选项(甚至我都觉得竞速可以专门开一个竞速模式,调平数值公平竞争。
4、全优词条池。把外功防御和最大气血还给防具、把外系大属攻还给本流派。
这游戏堆防御真的没有一点用,你们自己心里没数的吗?我上个版本玩个体御牢陌,脆的都跟纸一样。整个pvp流程就是破气、处决,高贵的百分比伤害一出来你说说怎么肉?打副本更不用说了,走机制就是闪避、卸势,想肉给自己开个减伤,无名都能T。
一个半月一版本,三个月一赛季,全程都在跟词条斗智斗勇但是,如果反过来的话是什么情况——
比较欧的时候两三个星期就接近毕业了,好,没追求了,现在我去干嘛去?是啊玩法很多,可是我玩什么?我这一身牛劲往哪打?群力共伐?
很怪兄弟,很怪。