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04:23

【全新音游企划】Xenody玩法&谱面演示
大家好,我是耳朵大王。
已经一年多没发视频了,原因是我已经成为一名游戏行业的数据民工,工作较忙,且已经逐渐失去了做视频的热情。
但我仍热爱音游,常玩音游。近期已达成:Arcaea三星,maimai w59,中二16.6。
这正好也提到了我这个企划的三款核心借鉴游戏。这个视频不会做任何玩法说明,但如果你玩过这三款游戏,相信你一定能明白我的设计思路。我特地选了一首较长的曲子来写谱,并且在谱面中融合了我
@Xenody官方
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05:49

在虚幻引擎5中重制《方舟:生存进化》
在虚幻引擎5中重制《方舟:生存进化》
#UE5 # 搬运 #虚幻 #游戏 #虚幻引擎 #方舟:生存进化
@番茄
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11:04

2023最新虚幻引擎5增强输入操作教程
在这个虚幻引擎5增强输入动作教程中,我们将学习如何使用增强输入系统创建角色移动。本教程非常适合任何想要学习如何在虚幻引擎5中使用增强的输入系统的人。
#UE5 #虚幻引擎 # 搬运
@番茄
02:45

天天龙族手游!震撼来袭!
《天天龙族》作为正版端游《龙族》授权改编的全新魔幻手游,继承了端游的宏大世界观和复杂的故事线,带你重返龙与魔法的世界,体会一场奇幻冒险之旅。游戏玩法丰富,剧情内容细腻,画面特效逼真,让你身临其境!
@怀旧游戏小刘
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00:59

独立游戏团队招美术啦!!!
你好,这里是一支专研如何制作独立游戏的团队,团队目前有三名成员,分别负责编程、动画特效和游戏剧情设定,截至目前项目已经完成核心框架设计、部分角色建模及核心玩法逻辑搭建,现进入中期开发阶段急急急缺一个“灵魂美术”来加入我们!!!!!一起完成这款幻想题材的卡通剧情类卡牌游戏,(如果你感兴趣,请往下看,我将为你介绍我们的团队)
【团队配置介绍】
程序员(1位):代码架构、玩法系统自己撸
动画+特效(1位
@洛尘
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02:40

【音游企划】Xenody谱面演示之二
你知道的,主创一直是米哈游忠实粉丝(
更多谱面演示与实机将于未来数月内发布!
曲名:清夏!乐园?大秘境!
曲师:HOYO-MiX
谱师:耳朵大王
@Xenody官方
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00:51

聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap
扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
@希罗
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01:34
聚光灯第8天,点题的BUG系统尝试制作!
制作了BUG系统和简易的商店
每个回合有概率会遇到奇奇怪怪的BUG,但是,你没准可以利用它!
[心动小镇_点赞]
接下来会不断的试玩和调试游戏节奏和第一版数值,然后再基于体验来设计和制作新的内容啦!
下一周又是继续肝肝肝肝!(使我快乐)
#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap #TapTap聚光灯独立游戏
@希罗
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00:29

在一款国产单机AVG游戏中实现角色换装和互动功能是一种什么体验
—轻小说改编全动态立绘恋爱文字冒险游戏《我才不会被女孩子欺负呢》实现传统steam上gal更多体验。
这是我们在制作根据国产轻小说经典,废铁行者原作的《我才不会被女孩子欺负呢》改编制作的单机AVG游戏。互动选择与分支剧情、多线结局是基础体验,我们还想游戏中能根据玩家的选择和好感度实现场景的解锁、角色换装和不同程度的实时互动体验。对这种游戏感兴趣的对我们的设计觉得如何,有什么想法和建议?请跟我们留言
@灵动漫画游戏
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04:28

次世代AI游戏引擎
时隔快半年了,更新一下进展。
这期间我搞出了AI自涌现的机制,所以把它运用在游戏引擎上效果会非常的哇塞!
可以说是奠定了次世代AI游戏的开创性思路!
具体的内容都放在视频的截图里了。
如果想要更详细的游戏内容,你懂的!
以下是AI自己生成的文案我直接复制粘贴了。
全球首款GPU全张量自涌现AI游戏
听不懂?没关系,我翻译一下:
-GPU全张量:传统AI一个一个算,我们的AI一批一批算。速度?675
@Ken
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