单机库存是炫耀,那手游又是为什么炫耀?

投票昨天 20:3618 浏览游戏茶馆
哈哈哈,EPIC送游戏不是亏爆了,送了那么多游戏以为可以抢走一部分玩家,但没想到两边玩家买了游戏都不玩hhh。
当然比较有意思的是gamelook在文章补充到这部分,Steam玩家群体收藏、囤积、获取潜在“宝藏游戏”的满足感,往往大于实际游玩本身,游戏已经成为了一种虚拟资产,以及一种攀比,游戏鄙视链的身份证。
我感觉手游的话正好相反,很少有人以玩的游戏多作为成就,更多是某个游戏里获得满足感,比如段位高低,皮肤和角色收集程度,这些都可以成为炫耀的资本。(这里并没有贬义)
手游的满足感是? (最多选3项)
皮肤
段位or战力
角色
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