伦伽勒·传承之枪【角色攻略】
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作为擅长魔法范围伤害的女战士,伦侧勒·传承之枪 能以出色的机动性突入敌军,凭借[陷阵]的高额减伤和不屈效果屹立不倒。
通过拾取自身创造的互动物[枪影],她能触发额外技能伤害,并提高自身生存能力。
此外,在受到[协同号令]时,能够额外触发回合外响应,造成范围伤害。
以下是详细测评:


角色一图流

一、面板解析

阵营:伊利亚、铃兰之剑、锐疾如风
基础物攻值:1433;在全传说角色中排名31,在粉碎者中排名倒数第三,略高于帕米娜
基础物防值:656;在全传说角色中排名8,在粉碎者中排名第二,略低于帕米娜
基础魔防值:377;在全传说角色中排名倒数第4,在粉碎者中排名倒数第二,略低于帕米娜
基础生命值:3650;在全传说角色中排名21,在粉碎者中排名倒数第三,远低于帕米娜
基础速度值:198;在全传说角色中排名26,在粉碎者中排名倒数第六,与帕米娜同速


二、个性解析

✦造成的[物理伤害]视为[魔法伤害]、暴击率提高 0 / 15% / 15% / 15% / 30% ,移动力增加 0 / 0 / 1 / 1 / 1 格。
✦行动开始时,对自身范围6格内最近的敌人施加 [▼魔防 2 / 2 / 3 / 3 / 3 ],持续2回合,其周围[空地]生成1个[枪影],效果冷却 2 / 2 / 1 / 1 / 1 回合。
✦自身拾取[枪影]后:额外获得[潜能激发],持续2回合(四星获取);所有[职业技能]冷却回合减少1,每回合最多触发1次(五星获取)。
任意角色拾取[枪影]后,[伦伽勒·传承之枪]会触发1次[明誓同征]。


【枪影】
互动物,已方停留时,可获得[▲暴击2]、[▲ 移动1],持续2回合;敌方停留时,受到[▼魔防3],持续2回合。任意角色停留时,[伦伽勒传承之枪]立即触发1次[明誓同征]。
【明誓同征】
自身回复物攻值50%的生命值,驱散1个[减益],并对自身范围3格内最近3名敌人,造成40%物理范围伤害。
【潜能激发】
增益,攻击提高20%,防御提高40%,获得[🚫属性减益]。
【属性减益】
属性类减益,包括:
✦攻击属性减益:▼攻击系列、▼ 暴击系列、▼暴伤系列、▼伤害系列
✦防御属性减益:▼物防系列、▼魔防系列、易伤系列
✦其他属性减益:▼速度系列、▼ 受治疗、🚫受治疗、🚫治疗、🚫属性增益等减益效果
【职业技能】
[职业技能]指佩戴技能栏中的、除普攻、反应、装备外的3个技能(包括主动或被动技能),及部分角色可以通过个性额外获得的技能;特殊的,在部分关卡可以额外获得剧情设定相关的特殊技能,也会被视为该名角色的职业技能。


- SP伦家勒所进行的物理攻击,在受击者那边会被视为造成魔法伤害。因此,会触发各种以自身[进行物理攻击]或受击者[受到物理攻击]为条件的效果,会受到自身[造成物理伤害修正]和受击者[受到魔法伤害修正]的影响,并且会以自身的物攻值与受击者的魔防值为基础计算伤害。例如,SP伦家勒在攻击时,受击者的[格挡]、[招架]这类对物理攻击生效的buff依然生效;SP伦家勒的攻击无视[物理护盾],可被[魔法护盾]所抵挡。在刷刻印/塔罗词条时,应该刷提升物攻而非提升魔攻的词条。
- 关于[明誓同征]:①SP伦伽勒拾取枪影后,会先触发拾取效果获得增益,再进行[明誓同征]攻击;②[明誓同征]不属于主动攻击;③[明誓同征]造成伤害的范围高地差为上下2格。④由于个性,[明誓同征]造成的物理范围伤害会被视为魔法范围伤害。
- 拾取[枪影]的动作属于触发物件,会获得10战术点。
- 拥有[自由之姿]时,不使用主动技能并在[枪影]所在地待机,可触发拾取[枪影]的效果并获得再行动。若还携带了战车/世界塔罗,则同时触发战车/世界塔罗效果和拾取[枪影]的效果,并获得再行动。


三、技能解析
重点是对核心技能“机动游击”和“陷阵·锐意承锋”的解析


初始技能:封印猛击

- 不错的单体攻击技能,能在攻击前施加禁被动与禁反应,在如今敌方被动技、反应技越来越烦人的环境下很好用。
- 3点耗能看起来有点高,但是SP伦伽勒在携带“荣誉感”情况下可获得额外1点能量,三星以上SP麦莎在场时通过触发协同响应可再获得2点能量,携带“血色翎羽”时还能在行动开始时最多回复2点能量,因此她的能量循环是足以支撑3点能耗的。


1阶左:破阵·决厉枪袭 生命+3%

【破盾4】增益,无视目标格挡,攻击拥有[护盾]的目标时,攻击提高60%。
- 不错的瞬发技能,主要用于对付有护盾或[不屈]的敌人,平时不太常用。
- 若破阵·决厉枪袭击杀了首名被攻击的敌人,则在被击杀敌人原地生成[枪影]。
1阶右:破阵·疾行闪击 防御+3%

- 与协同队伍一起上场时必备的技能,一般不会主动使用,而是利用其[协同响应]的效果,在回合外额外打出最多100%*2=200%倍率的伤害。
- 若3格内没有敌人,则不会触发该技能的[协同响应]。


3阶左:战斗兴奋 防御+3%

【战斗兴奋】增益,1 / 2 级效果,受到伤害降低 15% / 40% 。
- 不错的减伤被动,能为SP伦伽勒提供最多40%的减伤。SP伦伽勒自带高暴击率,很容易触发这个被动的效果。适合在生存压力极大的关卡中使用。
- 该被动的减伤效果,是通过获得名为[战斗兴奋]的增益来实现的,该增益可以被免疫、驱散和偷取。
3阶右:洞察 生命+3%

【防御属性增益】增益,包含以下增益:[▲物防]系列、[▲魔防]系列、[免伤]系列。
- 提高自身物攻,并驱散敌方防御增益的被动,本身是不错的,但是SP伦家勒好技能太多,这招顶多在低等级时用一用,等学到荣誉感之后就会被上位替代了。
- [战斗兴奋]不属于[防御属性增益]。


5阶左:锋光乍现 攻击+3%

- 只能在被敌人主动单体攻击时才能触发先制。
- 非常强力的反应技能,在提供常驻减伤的同时,还给予了先制与打断效果。
- 若场上没有[枪影],且自身范围6格内没有友军,则只会原地打断敌人攻击。
- SP伦伽勒学习该技能且原版伦伽勒达到3星后,原版伦伽勒才能习得同名侧影技能。
5阶右:灵动英姿 攻击+3%

- 同样是非常强力的反应技,与“锋光乍现”相比,更适合敌人有大量范围攻击、远程攻击手段的关卡。
- 该技能给予[闪避]的时机是在战斗回合开始时,且在闪避被触发后才会进入冷却。同时拥有多个闪避效果时,优先触发这个闪避。
- 该技能给予的[闪避],不可驱散,无法免疫。


7阶左:机动游击 生命+3%

【速度3】增益,速度增加150点。
【游击】(支援)选择自身范围7格内任一[枪影]进行传送。
- 当自身范围2格全部被占据时,会在3格内尝试生成[枪影]。3格内也全部被占据时同理,以此类推。
- [额外行动]结束时,亦可使用[游击]。但是使用[游击]的效果每回合最多触发1次,若在[额外行动]中触发,实际上是消耗了下回合的次数。
- 使用[游击]的时间点是“行动结束时”,由于行动已经结束,所以通过游击触发的[明誓同征]攻击,不能触发战术-行军号令的再移动效果。
- [游击]只能选择己方召唤的[枪影]进行传送,无法选中敌方召唤的[枪影]。
- 生成[枪影]的效果,在额外回合开始时不生效。
7阶右:陷阵·锐意承锋 防御+3%

【缴械】减益,所属控制-干扰类,携带者不可释放[普攻]和[职业技能],只可以使用装备技能。
【陷阵】增益,受到伤害、穿透伤害降低30%;拥有[不屈],可抵消一次[致命伤害]。本效果不可驱散。
- 如果触发拾取枪影(即起跳点或目标地点存在枪影),则会触发“拾取物件”事件,获得10战术点,而“吸收”枪影不会获得战术点。
- 如果触发吸收枪影(即目标地点范围内存在枪影),或起跳点存在枪影,则会先获得暴击2、移动1和潜能激发,再进行“陷阵·锐意承锋”攻击,最后触发明誓同征;否则,会先进行“陷阵·锐意承锋”攻击,再获得暴击2、移动1和潜能激发,最后触发明誓同征。
- 吸收枪影的高低差为上下2格。


9阶左:沉默击 防御+3%

- 必须是敌人在“攻击前”处于[受伤]状态,才能施加禁主动技。
9阶右:封印击 生命+3%

- 必须是敌人在“攻击前”处于[受伤]状态,才能施加禁被动技。
- 更推荐学习沉默击而非封印击,因为封印技的效果以及包含在初始技能“封印猛击”之中了,没必要重复学习。


11阶左:火线行动 攻击+3%

- 帕米娜同款被动,提高速度和提供[健康]状态下的减伤。
11阶右:招架 攻击+3%

- 同时装备反应“锋光乍现”时,在被背面近战物理攻击前,SP伦家勒会转向目标,但不会触发[先制]效果。这是因为是否触发[先制]的判定时点在转向之前。类似的,拥有[招架]与[先制]的泽维尔,也无法对背面近战物理攻击进行[先制]。而是否触发[反击]的判定时点在转向之后,因此拥有[心眼]与反击的帕西法尔,在被背面单体主动攻击后,可以转向并反击。


侧影技能(伦侧勒·传承之枪侧):荣誉感

- 非常强力的被动,既能大幅提高暴击率和暴击伤害,又能提供回能。
- 必须拥有三星以上的SP伦伽勒,且原版伦伽勒习得”使命感“时,SP伦伽勒才能解锁此技能。
侧影技能(原版伦侧勒侧):锋光乍现

- 本来是不错的被动,但是在加上“攻击方拥有[倒吊人标记]”这一触发条件之后,就不那么好用了。这意味这原版伦家勒必须与其他倒吊人体系的角色一同上场,才能有更好的发挥,而该体系的角色基本都很弱了。
- 必须拥有三星以上的原版伦伽勒,且SP伦伽勒习得”锋光乍现“时,原版伦伽勒才能解锁此技能。


通用解放技能:克敌制胜之道

- 仅提升对防御者的伤害,作用场景有限,不推荐解锁。
- 解放技能属于[被动技],因此可以被[🚫被动技]类的减益所封禁。


技能点选推荐


技能组推荐
1. 清杂/单走
沉默击+锋光乍现+荣誉感+机动游击+陷阵·锐意承锋

若没有解锁“荣誉感”,可以用“战斗兴奋”、“洞察”、“火线行动”等其他被动替代;
若关卡中范围攻击、远程攻击为主的敌人较多,可将反应“锋光乍现”替换为“灵动英姿”。
2. 攻坚/协同队伍
沉默击+锋光乍现+荣誉感+破阵·疾行闪击+陷阵·锐意承锋

不主动使用“破阵·疾行闪击”,而是通过其他队友的[协同号令]触发。


四、装备塔罗推荐
刻印推荐:宝剑+权杖(通用)


1. 武器推荐

【SP伦伽勒专武】
暴击率、攻击提高 4% / 7% / 7% / 10% / 10% 。攻击前,若移动、冲锋、传送距离之和大于等于 6 / 6 / 5 / 5 / 5 ,则魔法伤害提高 10% / 10% / 15% / 15% / 25% ,:持续到下次行动开始。
- 提高攻击与暴击率,移动指定格数后大幅提高魔法伤害。
- 需要自己的攻击行为前一套行动做到规定格数,才能触发增伤效果,不能依赖战术或队友辅助移动。因此:战术-机动指令的传送距离不计入武器的“移动、冲锋、传送距离之和”;在自身回合外,利用sp索菲亚的阵线部署使移动距离大于等于5格也不能触发增伤效果。此外,跳过沟壑的格数也不计入,视为直接从跳跃起始点移动到跳跃结束点。
- 由于目前除了SP伦伽勒外,没有可以造成魔法伤害的枪类武器使用者,因此这把武器不太适合除SP伦伽勒外的其他角色使用。
- 经测试,一般情况下,两星之后的专武,输出就会高于千军破阵枪。

- 提高攻击与暴击率,移动指定格数后提高暴击伤害,并返还能量与冷却。
- 需要自己的攻击行为前一套行动做到规定格数,才能触发提高暴伤及返还能耗与冷却的效果,不能依赖战术或队友辅助移动。因此:战术-机动指令的传送距离不计入武器的“移动、冲锋、传送距离之和”;在自身回合外,利用sp索菲亚的阵线部署使移动距离大于等于5格也不能触发效果。此外,跳过沟壑的格数也不计入,视为直接从跳跃起始点移动到跳跃结束点。
- 使用瞬发技能,如“破阵·决厉枪袭”后,不会返还能耗与冷却,且会重置对于移动距离的计数。
- [明誓同征]和[协同响应]的伤害都吃不到千军破阵枪的暴伤加成。

- 少量提高攻击,并根据命中目标数提供增伤。

- 提供额外移动力,移动指定格数后提高暴击率。
- 不建议给五星的SP伦伽勒携带。因为此时她已经自带100%的暴击率(初始10%+个性30%+荣誉感30%+[▲暴击2]30%=100%),无需额外提高暴击率。


2. 装具推荐

- [枪影]属于触发物,因此携带“血色翎羽”时,SP伦伽勒每次行动开始时都能获得大幅攻防属性提升与能量回复。

- 大幅提高魔法伤害或魔法范围伤害。
- 对魔法伤害和魔法范围伤害的增伤效果是不能同时触发的,二者只能触发其一。

- 提供物理护盾。
- 拥有物理护盾时提高攻防属性。除了守护正义之盾之外,还可以用诡诈之影/原时沙漏/精准表尺等装具来实现提高攻防属性的功能。

- 周围没有友军时,提高攻防属性与暴击率。
- 不建议给五星的SP伦伽勒携带。因为此时她已经自带100%的暴击率,无需额外提高暴击率。


3. 塔罗推荐
魔术师的梦想:通用增伤塔罗,尤其适合SP伦伽勒这样的大范围输出手。
正义的裁决:提高暴击率与暴击伤害。但是对五星SP伦伽勒助益较小,因为此时她靠自身技能组已经可以实现100%暴击。
高塔的毁灭:提高回合外输出,即提高回合外[明誓同征]和[协同响应]的伤害。


五、配队推荐
隶属协同体系的角色:SP麦莎、SP法卡尔、伊南娜、茉茉、诺诺薇尔;
能给SP伦伽勒提供大光环的角色:SP伊南娜、鲁特菲、迪塔利奥、科尔。


六、角色整体分析


1.不同场景武器搭配
最大氪度:承锋破阵枪+血色翎羽,常规刷图输出最大化,且可放心开自动
旧武焕新:千军破阵枪+血晶石护身符,输出略低但性价比高
短回合极限输出:千军破阵枪+血色翎羽/血晶石护身符,权杖+圣杯刻印,利用能量冷却返还机制和伊南娜给的再行动,在单回合内打出多次大招,实现短回合输出最大化。
2.自身技能组所能提供的最高减伤
最高穿透减伤:30%(陷阵)
最高非穿透单体减伤:
1-(1-陷阵30%)*(1-战斗兴奋40%)*(1-锋光乍现10%)*(1-火线行动20%)=69.76%
最高非穿透范围减伤:
1-(1-陷阵30%)*(1-战斗兴奋40%)*(1-灵动英姿50%)*(1-火线行动20%)=83.20%
3.光环适配性分析
① SP麦莎 ——【铃兰之剑协同作战!】★ ★ ★ ★ ★
- 提供20%的增伤和关键的能量回复,适配度极高

② SP伊南娜 —— 【铃兰战旗】/【在铃兰的旗帜下】★ ★ ★ ★
- 提供最高15%的增伤与免伤,适配度较高

③ 鲁特菲 —— 【风起浪涌】★ ★ ★
- 该光环需要在主动攻击、释放支援/减益技能之前,目标身上的减益大于等于3才能触发效果。这意味着SP伦伽勒无法通过[明誓同征]或[协同响应]触发,而她的主动攻击中,只有初始技能和两个普攻可以在攻击前施加减益,即便如此施加的减益数目也不足3个,因此她必须依靠队友提前给目标施加减益,才能触发该光环的效果。(关于“风起浪涌”光环的更多细节,详见鲁特菲&柯瓦雷【角色攻略与抽取建议】的鲁特菲部分)
- 好的方面是,该光环触发后能在主动攻击时提高18%攻击,在回合外攻击时提高18%攻击,数值比较高。

④ 迪塔利奥 —— 【为了伊利亚!】★ ★
- 提供20%增伤。
- 和“风起浪涌”类似,该光环的触发也需要队友帮忙提前上减益。

⑤ 科尔 —— 【完美刺客】★
- 对于1星的SP伦伽勒,该光环加上正义塔罗的效果,可实现100%暴击;对于2-4星的SP伦伽勒,仅靠该光环的效果,即可实现100%暴击;对于5星的伦伽勒,自身已经实现100%暴击,该光环带来的助益很小。

4.角色优缺点
优点:
① 在装备专武和血色翎羽时,每回合都能大范围施加缴械,每回合都能拥有1次不屈,可无脑平推大多数没有免疫怪的关卡。
② 在协同体系队友的配合下,能造成大量回合外伤害。
③ 生存能力强,自带多种规避攻击的手段,且通过技能搭配可获得高额减伤。
缺点:
① 个性不提供任何攻防属性提升效果,导致角色面板偏低。
② 自身技能组中缺少增伤手段。


后续修改与补充
2025/7/11修改:补充了SP伦伽勒个性描述中生成枪影效果的冷却时间。


