新角色设定23

修改于07/11538 浏览综合
齐天大圣——孙悟空(灵猴出世——孙行者)
(斗战胜佛——孙行者)
一·听土地仙言
头戴金箍、耳听八方,一个筋斗十万八千里
斩妖除魔、定海神针,似神挡杀神佛挡杀佛
穿斗战服、看花果山,睡太白丹炉醉吃金丹
一定乾坤、九九归一,过万般险阻修成正果
二·其手中宝贝
定海神针“金箍棒”:
孙行者的普攻判定为其武器模型的大小,只有接触到其武器的敌人才会受伤(也就是说为长棍形挥动舞动的普攻判定)。
金箍棒可通过技能影响其大小,并且在切换不同技能以及不同技能风格后金箍棒不会恢复原状(也就是依旧保留受技能影响后的大小)。
普攻方式也会随金箍棒大小改变出招习惯:
金箍棒越长越大,横扫下砸的频率越高
金箍棒越短越小,所有敲击的频率越高
(注意:当金箍棒长到一定程度或短到一定程度都会亮标提示“普攻全部为下砸”“普攻全部为横扫”“普攻全部为转圈”等提示。)
当然不同出招伤害倍率也不一样:
下砸:暴击率加成最高暴击倍率最高攻击力最高,但相对攻击会有前摇(金箍棒越大前摇相对越长,也有适配手感的靠量)具有破甲碎骨的效果。
横扫:攻速加成效率最高,具有击退的效果。
左右敲击:就是很常规的普通攻击方式
其他普攻招式(...)
孙行者的闪避可以一直持续,其效果是召唤筋斗云(短暂闪避是孙行者前或后闪现唤出筋斗云踏云,长按为短暂闪避动作流程后一直驾着筋斗云,此期间免疫一切伤害但每次受击会根据受击强度消耗不同程度的精力值,此期间孙行者移动速度会持续增长,速度的最大极限为5,速度越快闪避率也越高,闪避率最高为80%。)
孙行者的大部分技能是无冷却时间的,具体需要冷却的会特殊标注。
三·角色背景故事
九九八十一终修成正果,可这到底是那六耳猴还是那泼石猴?也罢也罢~随他招来......
四·技能介绍
孙行者在拥有护盾值以及生命值外额外拥有第三数值——精力值(金黄色的条,进地图初始就是满的。满值为100。)
当精力值耗尽后孙行者无法移动
(特殊情况会消耗精力值)
精力值每次原地不动片刻后便可缓慢恢复(初始),拥有相应的魂力可进行多种层面影响。
一技能——圈
(此技能下孙行者移动时会持续消耗精力值)
孙行者拿棒一端擦地(不影响移动),孙行者移动轨迹留下长长的消散缓慢的金色光线,当孙行者操纵移动用金色光线画成圆时,圈内的友军一直无敌直至此圈被友军破坏(此圈仅友军可出入,但入圈友军一旦走出圈内,该圈消散。)
特殊魂力——神威可将金色光线拖尾“武器”化,可对触碰敌人造成较大持续伤害。
每移动1秒消耗1精力值(无特殊标注则默认此为该技能所有风格所消耗值)。
具有彩蛋,提示:不同大小画圈圈
该技能启动后可无限开启,无冷却时间以及持续时间上限。
该技能其他风格仅改变画的圈的能力
1风格: 俺去化斋
基础内容不变,圈外敌人无法入圈且每次碰到圈会收到伤害。(圈内敌人依旧存活,友军可以正常对待但友军会开启1%的友伤影响)
2风格: 小妖哪里逃!
基础内容不变,圈内敌人直接化为灰烬(被秒杀,无论位阶)。
每移动1秒消耗5精力值。
3风格: 如意如意
基础内容不变,持续时间内孙行者不仅不消耗精力值还等速率恢复精力值(根移速挂钩,越快恢复也越快)。
初始每移动1秒恢复1精力值(这里的1秒指的是按角色初始移速时移动1秒的距离恢复1精力值)。
二技能——变
孙行者取下毫毛向前方吹去,初始变出3个孙行者分身(每个均享受本体道具以及属性加成,但所有效果减半,特殊魂力可提升,但其各自的金箍棒保持初始大小。)。
此技能此风格有5秒冷却时间(初始)。
初始每个分身可持续6秒钟。
1风格: 呼!
孙行者取下毫毛向前方吹去,初始变出9个孙行者分身(每个均享受本体道具以及属性加成,但所有效果减半,特殊魂力可提升,但其各自的金箍棒保持初始大小。)。
初始每个分身可持续3秒钟。
2风格: 呼~
孙行者取下毫毛向前方吹去,初始变出1个孙行者分身后自身本体进入可持续10秒的可被打破的隐身状态(该分身个体享受本体道具以及属性加成,效果完全继承,特殊魂力继续可提升,其金箍棒的大小为使用该技能时的大小。)。
初始该分身可持续1秒钟。
3风格: 真真假假
孙行者取下毫毛向前方吹去,初始变出3个额外自带鬼面(丝血锁血触发无敌时间)的孙行者分身(此技能风格下这些分身在存活时相当于额外的复活次数。每个均享受本体道具以及属性加成,但所有效果减半,特殊魂力可提升,各自的金箍棒保持使用该技能时的大小,但这些分身仅攻击力固定位0其他效果可效果减半使用,可通过特殊魂力改变。)
三技能——棍来
孙行者的武器将会发光,对被其攻击的敌人每一次攻击可赋予一层碎骨以及破甲。
此技能初始持续时间为3秒。
1风格: 长长长
每次使用该技能孙行者武器变长一节,攻速相对应变慢一些但攻击力相应进行增长,此技能会影响孙行者普攻的范围、攻击力和攻速但不会影响其移速。
该技能也无冷却时间,可以永久保持。
(可以想象一下元气的大长刀,孙行者的普攻套用的就是元气的模式,其金箍棒相当于一个独立的元素。)
每次使用该技能
2风格: 短短短
每次使用该技能孙行者武器变短一节,攻速相对应变快一些但攻击力相应进行减少,此技能会影响孙行者普攻的范围、攻击力和攻速但不会影响其移速。当金箍棒过小时,孙行者将切换为远程攻击模式(脚踏筋斗云可全方位平移,普攻类似弹硬币式的“加特林火力”攻击)。
3风格: 歹!看棒!
该技能下孙行者普攻附带(初始)1次击中敌人消耗被击中敌人现血量80%血量的效果。
该技能冷却时间为6秒钟(初始)。
四技能——火眼金睛
孙行者双眸发光照向前方(当然有经典的起手动作)
消灭眼前一切灵体(秒杀),对实体敌人造成1秒眩晕效果以及较高范围伤害。
每次消耗5精力值。
1风格: 三照白骨
孙行者双眸发光照向前方(当然有经典的起手动作),每次成功释放该技能可对敌人施加一层照妖,当第一次释放成功后会有触发时间倒计时条,在此倒计时期间成功给敌人施加三层照妖后敌人的肉体会被“击杀”,其灵体会脱壳(仅孙行者能攻击其灵体,灵体移速很快玩家需要及时处理),当孙行者攻击到灵体一次即可灭杀灵体,并且孙行者会获得额外结算奖励1~10颗数量不等的红钻(有极小概率能获得彩蛋100红钻)。
成功释放条件:对敌人正面完成技能全部动作且技能过程中不被打断。
该技能每三次释放后会进入9秒冷却。
每次消耗20精力值。
2风格: 眼运金光
该技能可持续开放且不消耗精力值(类似主动开启的被动)
孙行者两眼冒金光照耀前方,对其目视的所有敌人造成金光范围内的(震慑效果)无限恐惧(出金光后仍会维持5秒),位阶越高其震慑效果越弱。
该技能开启消耗10精力值,关闭不消耗精力值。
3风格: 神杀眼
(可以理解为修成正果后斗战胜佛的新能力)
孙行者双眸发光照向前方(当然有经典的起手动作),可以完全打断范围内一切位阶敌人的施法(放技能或一切手段攻击)动作,每次成功打断便可赋予敌人3层碎骨以及较高伤害。
该技能每次消耗10精力值。
五·皮肤设想
齐天大圣,弼马温,六耳猕猴......
该角色设计之初就是纯粹体验耍金箍棒的,角色本身强度就很高,主打一个突出致敬以及可玩性。
新角色设想链接合集(白日梦文本向)
6
1
18