3.4大月卡光锥盘点同谐击破强度堪比一金
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3.4上线已经有一周左右了,相信动作快的玩家已经第一批的新光锥已经拿到了,不知道各位再这之前有没有规划一下这新的大月卡具体该怎么选,这里要说的这次的新光锥整体属性相较于第一代都是非常能打的,所有该怎么选最具性价比才是关键。
首先是这次个人感觉表现最好的同谐和虚无,由于击破角色的伤害来源比较单一,而这次同谐光锥给的16%/24%击破伤害几乎就是没稀释,所以只要是在击破队中该光锥的表现绝对要比多一金来的划算。而虚无光锥则是有点副C的味道,正好这次卡芙卡的改版完美符合该光锥的效果,且在下个版本正好也是dot的主场,所以只要有完美的dot队的玩家换这个也是不亏的。
然后是几个输出类型的光锥,这些光锥加的都是装备者的暴击/爆伤面板,这点倒是和专武有点像,可以在遗器的搭配上做出妥协,且对相应的技能伤害做出提升主要选择先对应的角色基本都可以做到该角色专武的80%(精1的情况下)。
最后就是存护和丰饶光锥,这两个光锥的属性比较统一,都是在满足各自角色的基本功能的同时兼顾增伤的效果,只是硬要在这两个光锥中选择的话,个人还是更看好存护的,主要是存护赛道比较窄,有辅助特性的也就砂金专武和宇宙市场,反观丰饶这边更多的是偏向于功能性,这简单增伤确实有点不够看。
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