先登者胜,试问谁能拒绝在龙石中攻下敌方城池?

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众所周知,我国古代有四大军功—— 先登,陷阵,斩将,夺旗。其中先登是指在攻城战中率先登上敌方城墙或者城楼的,会被授予极大的功勋。在龙石战争中就有攻城的模式,我相信没有人可以拒绝占领敌城,夺取先登夺旗之功获得海量资源,下面我就来给大家讲解一下在龙石中如何攻城先登!
首先我们把攻城分为三步走——侦查,准备,进攻。摧毁敌方主城即为胜利。
知己知彼,百战不殆,偷窥到位才能赢
侦查兵探查
在地图上点击敌方城市即可排除侦查兵进行侦查,这里要注意的是侦查是成功概率,是根据敌我双方是瞭望塔的建筑等级来看的,等级大于对方瞭望塔成功概率就高。侦查成功后就可以获得对方城市的战报——可掠夺资源,英雄兵力,建筑等级。通过战报可以判断敌我双方的实力差距。
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本人地图探查
在大地图上可以看出敌方的城防建筑布置,找出对方弱点,制定合理的进攻方案。下面我通过一张敌方的城市图来分析一下敌方的弱点和我方初步进攻设想
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上图所示敌方的主城布局东北方向有城墙缺口,且东方和北方的攻击性建筑比较少,主要布防在西方和南方。所以敌方弱点在东方和北方,且东方基本没有对空能力。我们应使用肉盾在北方先行进攻然后飞行部队进攻东方进行突袭。
工欲善其事,必先准备好,打好有准备的仗
要想拿下敌方的主城,充足的准备工作是不可少的。首先我们应根据侦查得来的情况和初步的进攻设想,来布置驻点军团
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然后是进攻的顺序,不同的兵种和英雄行军的速度是不一样的,一般来说前排肉盾的行军速度慢,飞行军团因为无视地形速度快。所以我们一般要让前排肉盾提前出发方便进行抗伤。
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还有如果需要攻打的城市距离很远,我们可以在近处提前建造堡垒方便进攻。
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最后是完整的进攻计划,包括进攻方位,进攻顺序,战场调度等。
当上帝视角,合理点兵点将
在进攻的过程中,没有一个固定的指挥方案,即使我们前期进行的一个进攻的计划,但是和真实的战场一样,瞬息万变,我们要先按照原定方案进行步骤。然后根据战场的变换及时进行调度。
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注意:被击败的军团可以更换英雄继续投入战斗,这是我们之前建筑的临时堡垒就有作用了,可以快速支援。
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也给大家提供一些攻城过程中的小技巧:
1. 选择具有群体伤害或控制技能的英雄能在攻城战中发挥重要作用,如托尔拥有群攻技能,可对大量敌人造成伤害;石诺坦度较高,能有效抗伤,可为后排输出创造环境。
2. 若对方地面部队多,可多带飞行兵种如飞龙;若对方远程单位多,可配置刚毅石人等肉盾兵种在前排抵挡。
3. 另外要注意护城飞龙和英雄被击败后有很长时间不可战斗,记得要是不敌要及时撤退。
4. 攻城胜利后可能会俘获敌方英雄,可以派遣其协助生产。
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最后来个省流总结版
要想攻下城堡,得先了解自己和对手。利用瞭望塔的等级优势,侦查对手的资源、兵力和建筑布局,找到他们的弱点。准备好驻点军团的布置和进攻的顺序,如果距离远,可以建个堡垒。进攻时要灵活调动部队,如果军团被击败了,可以从堡垒换上英雄继续支援。选择能造成群体伤害或者控制对手的英雄,根据敌人的兵种和阵容来搭配。如果打不过,记得要及时撤退。一旦胜利,可以获得大量资源和俘获敌方英雄来帮助自己生产。最后祝大家都可破城拿下先登之功!