聊聊世界boss

修改于07/17671 浏览综合
世界boss出现几周了有点记不起了,总之感觉这活动已经开很久了,以下几点想法跟大家聊聊:
1、给人的感觉世界boss是一个活动本,而不是常驻本。
2、战线太长,打最终boss的期待完全消耗掉了。
3、除了滚屏,没有感觉到是玩家们一起在打世界boss。
4、挂机刷分毫无挑战。
以下是改进建议:
1、世界boss每两周出现一次,直接打。
2、既然是世界boss,个头最好要大,压迫感。
3、增加玩家之间互动,比如可以多带一个好友角色。
4、设计几个npc与玩家共同对敌,要有共同攻打的氛围感。
5、建议单独设计世界boss场景,我们攻打的每一个节点要有一个目的,而不是简单的刷分,玩家要突破什么,最终到达boss面前。
总结一下就是世界boss本应该有很大的改进空间,就像那个收菜的灯塔一样,像个半成品,希望完善一下。(每次发帖后,出货率就会很糟糕,这次感觉大保底在等我…但即使这样,该bb还是要bb一下)
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