关羽玩家为什么催更的原因

7 小时前541 浏览综合
说实话出关羽马超两个DLC的时候,确实掀起一波热潮,但是你们有没有想过,这波热潮究竟是上了一个高度,还是没落的开始?
玩了几天新DLC之后,比以前更加没了兴趣,加上涨价的负面影响,逐渐萌生出脱坑的想法,玩家经历这一年半已经逐渐失去了耐心,主要问题关键还是以下几点:
1.关、马DLC刚出的一波热度完全是“一瓶假酒”,喝了容易让人上头。
       个人觉得,单单因为这两个DLC就能把游戏拉上一个新的高度,这完全是FP,这不过卖了个短暂的新鲜感而已,简单来说,就是治标不治本,而且副作用很大,因为涉及到数值方面,而数值的过分膨胀,又直接捅破游戏的平衡(这里解释一下,明明是单机游戏为什么他们要在乎游戏平衡,因为以逐鹿目前的玩法,过分简单,爆兵—平推,所以这游戏目前玩法不丰富的话,后面很难支撑新的DLC内容输出,来来去去就是卖数值而已,卖到最后,闭着眼就把极限迷雾通关了)
然后,至于为什么这次新DLC能带一波热潮,不是因为内容做得多好,而是出了万人粉的蜀五虎而已,而更重要的是,距离上一个新本已经足足两个多月(应该是吧),早把玩家憋得差不多要窒息了,直到新DLC更新,仿佛才呼吸到新鲜的空气。这才是为什么出这两个剧本热度高的原因。
2.好,最重要的问题来了,你们把这波热度,自以为是的觉得“获得事业上的成功”,就趁机涨一波价格,结果惹来众多老玩家的指责,我们老玩家是很有诚意的,并不会因为你没有背刺我们,我们就对涨价的内容不过问,而是明明白白的告诉你,你们目前的内容,还不值得去涨价,这叫德不配位,还请继续努力!
3.为什么老玩家的游戏时长会明显降低,甚至想脱坑。
毕竟这个半成品的游戏,基础太差了,可玩性真不高,而且我们老玩家已经陪伴你走了一年半的时间,除了扩展包付费内容的页面丰富了之外,游戏的本体,几乎没有多大的优化,更重要的是,你们以为自己在很努力的工作,优化,但是一直没有解决玩家的真正需求,一切只是自己感动自己罢了。游戏本体太差,所以玩家一直催更,哪怕更新的是付费本,为了玩个新鲜也去消费,但问题是你们连更新的速度都提不上来,真是给你们钱你们也接不住,老玩家表示,对你们的业务能力很失望。
4.逐鹿应该如何破局。
1).玩法是关键核心,策略,内政,必须大版本更新。(耗时长,大概一到两个月)
2).出新DLC剧本做大版本的过渡。
(耗时中,半个月)
3).日常优化游戏问题。
(耗时短,一个星期)
4).其他补充更新。
(跟其他版本一起更新)
超字数了,真是多说不了一点
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