教皇Boss半新手打法思路

修改于昨天 20:51881 浏览攻略
(个性)
(一)免疫 任何boss都有 就不说了
(二)这是官方透露的唯一的伤害制造器  清大規模小怪  来提升等级,也是任何打法的核心
(三)九回合一到队伍遭到必死伤害  但是大部分玩家撐不过7~8回合     放在这里  就是在逼玩家在有限的回合中打出最高的伤害
(普攻)
三个注意点
(一)每回合的第一发  物理范围140%的伤害
(二)称呼为附属技能(sp麦莎的协同核心)不浪费回合时间:[一个打不出伤害的Boss核心技能放在这里只能被称呼为普攻附屬技能]:准备一回合不浪费回合时间,造成100%物理伤害
(三)每一个负面效果增加晋攻附屬技能的25%伤害 无上限  需要辅助三驱散  魔方和女皇是针对此词条的最好选择
(反应)
(一)粗暴地让上负面效果的人物消失在Boss的旁边
(二)每接受二十万伤害  提升:受到所有伤害减10%,造成所有伤害提高5%   不可消除
(抉择技)
(一)每回合第二次的晋攻(80%-120%)
(二)烛光每回合加一    所以到九回合遭到必死伤害
(三)不强  因为玩家不会撐到九回合
(被动)
三部分
(一)每回合的第三次晋攻  也是最后一次 
(二)20%血量以下的人物  被攻击 暈厥一回合
(三)我方任何人物回合开始前  Boss得一层被动,到十层 重複一次此技能
(官方针对单体攻击造创的被动)
我一开始被此被动误导  活生生被坑了一天,现在理解后很简单   就一部分
(一)小怪小于三就会生成怪物   想要打分,就必須要在四回合前打左下的小怪,能打多少打多少。           那時候是小怪最脆弱的時候   也是最容易打上分的時候   排行榜有名绝大多数都是通过这种方式来上分。
                         第一段    教皇半新手打法
                                   [最后五张]
  (一)          打法是是放开一切减伤技能,只需要带上小王女的阵营大光环提供那15%的减伤就够用了。
         
  (二)          超过技能范围,或者伤害不够    那就利用协同特性。  sp麦莎大招带其他铃兰阵容人物,一动带多动补上那一点伤害  或者是清打不到的小兵
(三)            sp妹妹唯二的优点是本身自带行军号角,再加上本身可以通过在三格内放大招可以吸收本身的掉落物回血,让他並不怎麼需要保证血量。
通过这两点,sp妹妹本身非常克制那些自爆怪!
(四)       旧王女解放技能可以让自己的小兵再打一次,这也就不用怕小兵不能清兵。
在我的阵容里面旧王女是驱散和回血的作用,他本身是可以替代了    小兵只是附属品。
(五)     sp萨曼莎是远程消耗,他在阵容打法中前几回合是非常重要的角色 但在后面回合是可有可无的角色。
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