急速影响DOT频率后的初步分析
修改于07/241417 浏览测试服
8.2版本增加了急速属性提升持续性伤害的触发频率。目前测试服里的数据是等级×8的急速提高20%的跳DOT速率
首先要弄明白现版本有哪些常见的DOT
其中技能里,战士的撕裂,生存猎的毒蛇钉刺,痛苦的黑暗诅咒,痛苦无常(厄运诅咒不属于DOT)牧师的神圣之火和暗影折磨等等属于DOT
专精被动里,武器的重伤,火法的点燃,野德的伤口感染,暗牧的暗影交织属于DOT
武器和套装特效里,火法焚心套,皮甲通用瘟疫巫医套(就是常说的毒套)野德火猫饰品等
另外HOT类治疗技能,像德鲁伊的自然回复,愈合。牧师的恢复。这些技能的回血频率也受急速加成
而像法师暴风雪,术士火雨,骑士奉献,萨满的毁灭风暴和地震术这类持续AOE技能则不属于DOT技能,不受急速加成
首先急速对DOT触发率的提升不像增伤和全能那样每条属性都对输出有提升。拿持续五秒的DOT举例子。400级0急速情况下,五秒的DOT正好跳五下,而0-2600这段急速并不能让DOT在五秒内多跳一次。也就是说这部分急速只对于DOT来说没有提升。初步测试2800左右的急速就可以让五秒的DOT多跳一次伤害。也就是说配合急速在减CD和普攻的收益,三条至三条半的收益是比较高的。而超过3200的急速在到达4600之前对5秒DOT也没有收益。大多数天赋的DOT伤害占比也不高堆超过3200的急速没有意义。对于痛苦术,DOT暗牧这俩DOT持续时间较长的天赋来说,急速的收益略高与全能(考虑到减伤和战斗时间方面又比较复杂)
另外德鲁伊的根须缠绕由于属于控制技能,受BOSS韧性衰减持续时间不到四秒,3200急速的情况下伤害也只有四跳
新虚空随从的四技能提高30DOT速度可等效为4800的DOT急速。有四星虚空随从的话计算需要堆的急速时减去4800即可
还有痛苦术的灾难狂欢按照文字说明,伤害结算应该要受到急速的影响。个人用0,3200,6400急速以及带虚空随从的情况下。灾难狂欢的伤害都是相同的。这里属于策划考虑不周,已反馈
结论就是,这次急速对DOT触发的加成对绝大多数有DOT天赋来说,等于是白瞟的提升,手动堆2800-3200即可,没必要额外堆急速。对于痛苦术和DOT暗牧这俩DOT占比高的天赋格外堆急速收益很高。对大多数挂机玩家来说,这些急速的收益可以忽略,依然保持零急速即可(除非修改急速可以带来正确的技能释放频率)但对于普攻可以触发DOT的天赋挂机也有一定收益。以上均为初步测试,也不是落地数据,免责![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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