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《明末》7小时真实初体验!战斗还行,其他“阴”到没边!

2025/07/25157 浏览PC游戏
提问:为了便宜买CD k的小庞是什么?
答:
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咳咳 , 开个玩笑
现在社区内都在讲制作组跟发行商的一些骚操作,看了下,还有一些比较“怪”的节奏那么,这里还是言归正传下,专门讲下游戏的实际内容吧,我目前的进度是刚推完“盗洞”
很恶心的一张图,毒气、虫子
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本文属于个人初体验哈,绝对真实,不是推广,然后因为是初体验,我就讲的随意一点了,不会太很细的介绍系统
NO.1 战斗系统确实挺有意思,不过前期这数值给的也太低了!
明末的战斗系统,给我的感觉还是比较有意思的,5种武器(流派),每个武器都有自己的武器技能和流派技能
配合上最主要的那个羽毛系统,玩法很多
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左下角那个
羽毛系统:
通过及时闪避或者开通特殊的树分支(单手剑)可以获得羽毛,用这个羽毛,可以使用专门的武器技能和法术,变化还是很多的,而且那个技能书里可以随时重置加点,所以前期就能体验到很多种武器玩法
(这里我买的普通版CDk,不过送了豪华版的武器,我不知道STEAM直接买普通版会不会有武器送?)
不过,在实际体验中,还是有些问题
第一,就是手感比较一般,再加上优化,目前也有点问题,所以重型武器会有点“抽”
第二,属性数值给的太低了
本作中获得的这个“魂”是不能直接加属性的,而是慢慢的一点一点累积,中间还要开通一些技能,才能增加
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有些技能解锁,需要额外材料
前期我们的耐力条跟生命值是真短,药也少,药的数量能在技能书里面开,但是他那些道具也是需要探图获得的,所以这个药少的情况会持续比较久,这个部分会卡的比较难受
NO.2 过于“阴间”的推图设计
我感觉远古老魂友会很喜欢,喜欢初代《恶魔之魂》的那种,非贬义
这个地方,游戏设计的真的是很让人“难绷”一方面,篝火之间隔的太远了,数量又少,另一方面,制作组做了很多充满恶意的设计,比如
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正常的一个酒桶,小怪隔老远射你一箭,直接炸死各种迷之角落出来偷袭你的怪
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要走到前面才能触发对话,不小心掉下去就是死
还有很多角度非常刁钻的对话地点和地形,掉下去就死
等等等等,总之非常阴间这里我点明一下这张图“赤炼工坊+盗洞”
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各种堆怪,各种毒气,各种天上掉下来的虫子怪和还有躲在角落里的弓箭手,以及地形杀
另外,这张图的篝火点,你没玩过,你就不知道它到底多远,很夸张,上下的结构,绕来绕去的,唉
对了,本作的图是属于比较大的哈,收集品还挺多
  总结
最后,初体验分享到这里就结束吧,我是真没想到一个这么多人关注的游戏首发,能闹出.......
不过这里就不多说了吧,这篇纯讲游戏类体验
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那么,各位老铁,下期再见了,886~~
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