饥荒+怪奇物语?这联机生存游戏把怪玩出了花——《怪奇漫游指南》

2025/07/2797 浏览综合

从星际探索者到"怪奇"开发者

《怪奇漫游指南》是一款外太空背景的漫画风格开放世界生存游戏,最多支持八名玩家来沙雕联机欢乐游戏。游戏中玩家们作为星际探索者进行外星开发,本作并不注重剧情,不过我倒是觉得外太空背景给游戏中出现的很多科技和奇奇怪怪的生物铺垫了合理性。
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饥荒味开局,但越玩越不一样

游戏的核心玩法为异星球生存探索,简单的捏脸后玩家进入种子世界。初玩的时候,会有感觉很浓的“饥荒”味道。飞船迫降随机的位置,2.5D的画面,简单的搜集资源建造工具、制作台、进行周边探索以完善自身的地图等等。但稍微多玩一会就会发现,本作和”饥荒“完全不一样,在”饥荒“的基础上缝合了其他游戏的设计并加以自己的特点化。
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种田钓鱼挖矿,一个不少

同类游戏常见的种田、钓鱼、挖矿、烹饪、建家等等要素一应俱全。生存要点“要想富,先撸树”,游戏中角色可以在地上捡到很多树枝、木头,以木头为基础材料可以建造木斧、木锄、镰刀等作业工具,后续可依靠材料再进行升级。游戏的生存压力较低,角色生存方面仅有“生命”和“饱食度”两个,并会随着装备、技能加点等进行提升。而饱食度方面完全不用操心,游戏中的食材非常丰富且获取简单,比如一些怪物击杀会掉落肉食、路边很常见有成熟的红果可以采摘、商店有时会直售压缩饼干等等,还有钓鱼、种田、探索地下城、敲打遗迹储物罐等也都能获得食材。
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有的食材能直接食用,有的则需要烹饪,游戏中的烹饪工具有多种,可以在火堆烧烤,可以用厨房加工、可以用炸锅油炸等,多种食材进行加工效果会更好,有些还因食材的特点烹饪出的食物会产生特殊效果。

种田也能种出小怪物?

而种田方面,游戏的种植系统比较简单,用锄头开垦,然后撒种子,浇水,收割。作物的生长周期超短,基本播种浇水后,第二天就能成熟了,然后收割时会同时掉落农作物和种子,又能重复作业。
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所以说,游戏的生存压力很低。比较有意思的是,种植有可能会生长出会动的小怪物,蛮有意思。然后demo有自动化,但效率并不高,看看正式版有没有全自动灌溉解放双手。
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怪奇核心

本作的特点就在于游戏名中的“怪”字,游戏中你能见到很多稀奇古怪的NPC和动物、植物、怪物等。NPC会随机访问玩家,可以建立好感度并提供居所来邀请定居(建造居所住宅提一嘴,游戏中的建筑是飞船打印胶囊,然后投入材料就能直接建成),NPC也会售卖很多有意思的物品。
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而动植怪物,你能见到停在地上小憩的鸟儿拿毛巾搓澡、能见到奇奇怪怪的向日葵攻击会把角色弹开、能见到攻击方式是吐彩虹的乌鸦、能见到雪地野人、树精等等等等奇怪的东西。不但能见到,角色设置能进行变身并掌握它们的能力,来进行探索和战斗,非常值得体验。
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沙雕联机欢乐多

游戏就目前demo的试玩内容来说,已经很丰富了,很适合朋友几个沙雕联机欢乐游戏。但几个缺点希望能改进下。首先是游戏战斗中,打击感很轻,反馈并不好;然后角色移动跑步动作有点僵硬了啊,看着很别扭;还希望能添加手柄适配。
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