玩了七天,说说我自己的感受吧!

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直接说结论吧——《燕云十六声》是一款质量上乘的好游戏,但是确实被吹过头了。
一,剧情体验
           主线目前过到天地熔炉结束,很明显能感觉到主线剧情的节奏是有些快的,主线部分的感情铺垫是明显过少的。引导部分做的也有点差,不过故事本身是没什么问题的,主要还是流程和引导需要优化一下。大部分精彩的东西基本上都被塞进支线里了,有些支线的表现甚至比主线还要精彩。整体故事要主,支线结合才能有良好体验。这点的话,我认为好坏参半吧,燕云的支线与主线,说难听一点可能稍微有些喧宾夺主吧。
二,战斗体验
          老实说,第一天玩的时候真的是灾难级别的体验,后面到三四天就慢慢习惯了,整体手感其实不算差,就是攻击动画和伤害判定这些需要优化一下。
(PS:灾难级的体验大部分都在自动卸势上,玩到第二天的时候我就关了,那种想窜稀却又出不来的便秘感我不想体验第二次了[表情_捂脸哭]
三,画质与建模
        这俩其实没得喷,我用手机云游戏玩的,那风景真的是漂亮啊。建模就正常的网易武侠游戏的标准风格(之前逆水寒,射雕都是这个味),让我唯一感到不爽的就是亮度问题,他甚至不愿意给个能自动调节的亮度条,找半天就一个明亮画质,给我玩的好难受[TapFamily_裂开]
(下面是一些碎碎念~)
老实说我应该也算是猪厂的牢猪仔了吧,牢易的射雕,楚留香,逆水寒,阴阳师,第五人格,倩女幽魂等等,我都玩过,不过上述的大部分现在都退游了,目前还在玩的牢易游戏就《战意》和咱们现在聊的《燕云》
讲真的,猪厂游戏的运营基本上都是灾难级别,游戏质量基本上都算过得去,难得有几款前景不错的好游戏都让牢易给作没了,以至于我对猪厂游戏的好感一直很差,这次燕云的品质真的让我对这个大厂有所改观,只希望这回猪厂的运营别给这游戏玩崩了[TapFamily_功德加一]
讲真的,如果这游戏做成买断制单机的话,品质一定会很高,去掉冗余的网游元素,用心打磨战斗系统,优化剧情流程、内容,提升游戏品质,最后的成就绝对不会低。可惜这个如果只能是如果,牢易还是没能踏出这一步。[TapFamily_开摆]
等后面我换电脑了(现在这台坏掉了QAQ)一定试试燕云PC端上表现,不管怎么样我还是挺看好《燕云》这款游戏的,希望它未来能越来越好吧~
(PS:本来游戏感受这块我可以详细说说的,结果写到一半超过一千字不让发,就只能重新写了……[嗒啦啦2_委屈]
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