失踪人口回归,想对斗神2后面的更新内容做出想法💡
07/30798 浏览综合
一周没打这个小游戏了,我可以算最早的一批了那时很多人都在冲榜,因为太菜所以发了篇吐槽的帖子,我以为会石沉大海结果版主给出了回复。我顿时觉得版主很好,是认真对待玩家的,所以我写出这篇帖子是为了想让这款游戏变得更好,一个游戏更新一些有趣的内容的话是很难留住玩家的,所以话不多说,开聊!
1.我最期待是武魂融合技,我是这样想的既然斗神2是加上了队友,肯定是注重团队合作,我就觉得武魂融合是很好的体现,并且我玩了这么久发现强的武魂就那几个比如说(七绝剑),其他很多武魂都没啥存在感,所以可以给一些弱势武魂加一些武魂融合技,这样就可以让搭配更加的多元化,能带来更好的养成体验!
2.新玩法——兽潮,首先这个内容会在地图添加一个新的建筑,叫御魂城(兽潮任务点),平时玩家可以在御魂城打怪赚取金币和功勋(新货币),平时的御魂城魂兽年份(十年——万年)数量随机(1个---9个),但在发生兽潮时魂兽年份(千年——十万年)数量也是随机。兽潮发生条件是每过6年发生一次持续1年。
3.新玩法——异界入侵(10年触发一次持续1年) 另一个时空的斗神大陆入侵玩家所在位面,这个事件也会增加一个建筑叫异界,玩家打败异界入侵的npc后会给大量金币和大量神魂(新货币,并且可以给立一个神王榜,看谁杀的npc多,一个npc10分,这个也算给冲过封神榜的玩家加的新内容!
4.新货币——(功勋)和(神魂),功勋可以换装备其他还没想好,神魂可以换取神环精华(用于进阶魂环把十万年进阶成百万年,限定每个角色只能有一百万年个魂环),超神器(下个内容讲)
5.超神器——我觉得这是应该独立于装备,命骨之外的一个养成项目,我的想法是把它变成一个成长型装备,玩家在攒到一定数量的的神魂可以选这三种超神器分别是,主要加战力,主要加防御
和主要加敏捷。
6.最后总结其实内容很多,版主是单人制作也是很辛苦,这篇贴子也是想和各位玩家一起交流的,毕竟一个好的游戏是很需要玩家们的支持的,如果大家也有什么有趣的想法可以打在评论区一起探讨。散会!#游戏杂谈