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计时器只有180秒,也就是三分钟,我们需要再三分钟时间内解决怪兽,否则奥特曼就会死亡,我们就游戏失败了,这一点我觉得做的非常的还原动画。怪兽的韧性值分为三个状态,分别是全盛状态,力竭状态和易伤状态,我们可以通过技能和平a来削减怪兽的韧性值,当怪兽的韧性值归零时,怪兽就会进入力竭状态蹲在地上,这时我们就可以尽情输出,在我们被怪兽攻击之前可以使用闪避躲到怪兽身后,也可以在被攻击之后用使用闪避规避后摇。(小技巧:我们可以通过闪避键闪避到怪兽身后进行攻击,这样造成的伤害更高),当力竭状态结束之后,怪兽会进入易伤状态,这时候我们也可以对怪兽造成比较高的伤害。#奥特曼超时空英雄的论坛 #奥特曼 #游戏日常
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