【原神】月感电体系的革新者!伊涅芙培养攻略
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前言
各位旅行者们好呀!今天为大家带来伊涅芙的角色培养攻略!如果本攻略对您有所帮助的话还请多多点赞收藏转发支持一波哦~有不懂的地方也欢迎在评论区留言!
角色介绍

伊涅芙是一位围绕特殊元素反应「月感电」进行输出,并为队友提供护盾的雷元素辅助型角色。
全新反应—月感电

雷元素触及水元素时会发生感电反应,而月感电是特殊的感电反应。触发「月感电」后,将在敌人上空召唤雷暴云,对敌人造成间歇性的雷元素伤害。
技能讲解
元素战技

生成护盾并生成「薇尔琪塔」,持续20秒,冷却16秒。「薇尔琪塔」会自动在伊涅芙的攻击范围内索敌造成每2秒一次的雷元素范围伤害,伤害不高但每次攻击都是独立的弱雷元素附着,若场上有月感电的乌云,则薇尔琪塔进行攻击时,将额外进行一次攻击,造成相当于伊涅芙攻击力65%的雷元素范围伤害,该伤害视为月感电反应造成的伤害(姑且称其为直伤月感电),因为该伤害有攻击力倍率,所以在原本月感电公式的基础上要另外*0.65攻击力*3,正常练度的0+1伊涅芙的单人直伤月感电伤害大约为9w一跳,伤害还是很不错的。
元素爆发

造成一次大范围雷元素伤害,并召唤「薇尔琪塔」。若场上已经存在「薇尔琪塔」则会刷新其位置和持续时间,同时为队伍中自己的所有角色基于伊涅芙攻击力的6%,提升伊涅芙与队伍中自己当前场上角色的元素精通,持续20秒。值得注意的是,伊涅芙会将队伍中的感电转换为「月感电」,并根据自身的攻击力提高「月感电」的伤害。
天赋加点:元素战技≥元素爆发>普通攻击
元素战技是伊涅芙的主要输出技能,提升护盾量和召唤物伤害,对队伍的生存与输出都有显著提升。建议优先升级;
元素战技是伊涅芙的主要输出技能,提升护盾量和召唤物伤害,对队伍的生存与输出都有显著提升。建议优先升级
固有天赋频率超限回路:
当「薇尔琪塔」附近存在雷暴云时,能让「薇尔琪塔」额外进行一次攻击,造成相当于伊涅芙攻击力 80% 的伤害(视为月感电反应伤害),对输出提升明显。
全相重构协议:
施放元素爆发后,基于伊涅芙攻击力的 6%,提升伊涅芙与队伍中当前场上角色的元素精通,持续 20 秒,增强队伍元素反应伤害。
月兆祝赐・象拟中继:
将队伍中的感电反应转为月感电反应,并基于伊涅芙攻击力提升月感电反应基础伤害,至关重要的天赋,无需手动升级 。
美味合成单元:
属于生活向天赋。
配装建议
伊涅芙是一位需要打月感电反应伤害的角色,伤害来源也主要依靠月感电反应和自身天赋的直伤月感电,配装需要以堆双爆攻击和精通为主。
武器:
1.支离轮光

副词条提供爆伤,被动提供攻击力和全队的月感电伤害加成,都是能提高月感电伤害的有效属性,数值还算不错。
2.柔灯挽歌

暴击率加成以及触发元素反应后提供增伤和能量恢复,在没有专武的情况下可以优先考虑。
3.赤沙之杖

专武之下第一,副词条暴击,特效精通转攻击,都是伊涅芙能够吃满的词条。
4.息灾

伊涅芙的月感电伤害基于其自身的攻击力。较高攻击力加成能够提升月感电伤害。同时光流屏障护盾的伤害吸收量也受益于伊涅芙的攻击力。
5.香韵奏者

副词条爆伤,被动能提供攻击力,可惜伊涅芙没有治疗吃不满,稍微有点吃亏。
6.决斗之枪

提升暴击率和攻击力,在没有五星武器可选的情况下可以优先考虑。缺点就是要氪金!
7.峡湾长歌

最适合伊涅芙的四星武器,不过要求三种不同元素配队来吃满。
香韵奏者、息灾、满精三元素峡湾长歌(84%):
三把武器期望差不多,香韵副词条爆伤,被动能提供攻击力,可惜伊涅芙没有治疗吃不满,稍微有点吃亏。
峡湾也是最适合伊涅芙的四星武器了。
护摩之杖、柔灯挽歌、满精决斗对单(80%):这三把武器期望差不多,值得一提的是决斗在两个敌人以上的时候会掉到75%左右。 和璞鸢也是可选项,其余武器差距就过大了,故不做考虑。
圣遗物:
主词条:攻,攻,暴
副词条:双爆>攻击=元素精通>元素充能效率
1.饰金之梦(100%):

目前比较适配伊涅芙的圣遗物套装,可以过渡用,等进入挪德卡莱大概率会出新的适配月反应套装,到时候再着重刷取即可。实在不想刷的可以2+2精通过渡。优先保证2000+攻击力和400+的精通,之后尽力堆双爆,精通。
命座解析
1 循环整流引擎(提升17%)
释放元素爆发后为全队提供大量「月感电」伤害加成。
2 辅助清理模块(提升29%)
提高元素爆发的伤害。元素爆发命中后,若敌人被击败,或短暂停顿后,将造成一次大范围直伤「月感电」伤害,若一轮一大则提升不小,若两轮一大则伤害打折。
3 高阶情感固件(提升2%)
提高元素战技和召唤物的伤害。
4 敕谕未至之路(提升0%)
触发「月感电」后恢复能量,优化队伍充能。
5 超越镜影之梦(提升1%)
提高元素爆发伤害。
6 献予你的明晨(提升39%)开启护盾后对周围造成间歇性范围直伤「月感电」伤害,提高伊涅芙的输出能力。
抽取建议
0+0:专武下位替代很多,0+0性价比很高,单人后台伤害仅次于爱可菲,可以xp抽取。
1+1:为队伍提升比较大且收益稳定。由于元素爆发会拖轴所以会选择两轮一大,所以2命收益并不能吃满性价比认为不高。
6+1:纳塔数值是这样的,但3-5命收益非常小,建议酌情抽取。
配队详解
1.传统「月感电」队
伊涅芙 梦见月 芙宁娜 欧洛伦
说明:反应逻辑类似妮露的妮绽放队伍,但对群伤害没有妮绽放那种呈几何势增长,且对单DPS还会略有损失,但反应比手法错误的妮绽放更加稳定,是更手残的妮绽放队队伍
DPS:9.7w
替代情况:鉴于梦见月持有率低,可用伊法代替,再加入一位水系奶妈即可
2.你龙还在喝汤
那维莱特 芙宁娜 伊涅芙 希诺宁
说明:伊涅芙的出现本质上没有伤害的提升,但是有利于帮助龙王处理后续版本可能出现的感电环境,当对策卡使用。该队要注意希诺宁要在挂雷之前踢两脚,不然因为水雷共存情况下岩元素无法与水反应可能使龙王吃不到勇者套。
队伍DPS(1+1那维莱特):12.3w
3. 额滴牢赛
赛诺 伊涅芙 芙宁娜 希诺宁
说明:对单DPS终于到达了原始人平均水平,且对群伤害比双草激绽更加稳定,充能也相对舒服,也不太需要考虑轴长的问题了。
队伍DPS:9.5w替代情况:克洛琳德当然是赛诺的上位替代,但是虽然轴更加自由,DPS提升却不大
4.平民推荐:伊涅芙 行秋 砂糖 菲谢尔
说明:经典的感电队模板,这里雷系位置换北斗神子赛诺克洛琳德等都可以,风系位置换万叶梦见月希诺宁,水系位置绫人心海芙芙都可以,注意用心海的情况下不要给心海堆精通(你心人美心善暴击不了一点)
爆料了三年的异化感电
在须弥版本的时候,介于赛诺幽默的强度和与纳西妲机制极度的不匹配,就已经有声音说将来会出“异化感电”角色补强赛诺的阵容,毕竟按当时的赛诺阵容来说,绽放队已经有l草行久,赛诺被排除在外,而水系又有夜兰,行秋这样的长轴后台角色,感电是当时唯一能够覆盖长轴角色的方向。 但是在日后的科研中,已经有很大一部分玩家发现了剧变反应的局限性,竞速方面一直是增幅反应的天下,而剧变反应在须弥带来的草反应优势之后,草体系角色无论是日常还是竞速纷纷没落了。究其原因,说到底还是因为即使剧变反应无视防御,但少了增伤区和暴击区两个乘区,且绝大多数剧变反应均有独立的基础区,相比增幅反应额外多加一个反应区还是太弱小了,固定的基础区倍率导致其伤害膨胀的速度极其缓慢。所以在须弥版本之后,这些异化的剧变反应再也没有出现妮绽放这种对元素反应本身伤害的改变,而是用反应作为启动条件触发增伤,典型的例子就是夏沃蕾。 但事实上,其实激化反应已经给直伤剧变反应开了个头,剧变反应即使少了一个乘区,也是能够靠激绽混伤提高伤害的,至于剧变反应体系的角色加金的体验不好这一点,直接简单粗暴的加倍率就行了。这就是伊涅芙的设计思路,直伤「月感电」和反应「月感电」就像是激化和超绽放的组合一样,同时所有的「月感电」均能吃到暴击区的加成,且队伍中所有角色均能参与伤害结算,因此队伍中的每个角色,或者说至少是主C和副C(也就是伊涅芙)的养成水平不能太低,这样就不会出现“只要给久岐忍拉满其他的就不用管”这种情况了,培养思路终于像是一个正常队伍了,这正是原神在元素反应体系下的进步。

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