我想长期更新一下我设计的卡牌游戏,我鸽了记得踢我
修改于08/04133 浏览综合
互动卡:可疑的饮料调配
卡牌效果:存在场上时,每回合开始时安卡希雅心情值+1,每回合结束时该互动有“该牌存在回合数×15%”的概率消失,该互动消失时安卡希雅心情值减少2x点,x为该牌存在的回合数。(因为吃太多垃圾食品缺乏营养精神萎靡)
交互条件:消耗1点体力(分析员上前询问)
卡牌奖励:获得任务卡《证明快乐套餐的价值》
任务卡:证明快乐套餐的价值
卡牌任务:需在夜晚阶段结束前选择和安卡希雅享受垃圾食品。
新增加选择「购物」可以购买“薯片薯条”(消耗10通用银)(薯片薯条:使用后下次恢复体力效果翻倍)
新增加选择「购物」可以购买“可乐”(消耗10通用银)(可乐:使用后直到夜晚阶段结束前触发提升心情值的效果量+2)
选择「休息」时,本次休息若携带有“薯条”“薯片”或“可乐”,可以选择和安卡希雅享受垃圾食品(使用),每携带一项垃圾食品安卡希雅心情值+1,直到下个阶段前所有体力消耗量+1
卡牌限时:夜晚阶段结束前
卡牌奖励:安卡希雅心情值+3 ,获得技能卡《叛逆美食宣言》
技能卡:叛逆美食宣言
卡牌效果:
玩家选择「购物」可以购买“薯片薯条”“可乐”了
当选择「休息」时若拥有可乐,可额外发动:
消耗5通用银制作“柠檬乐” ,额外恢复2点体力,下一次体力消耗+1,下一次触发提升心情值效果量翻倍,之后在夜晚阶段结束前触发提升心情值效果量+2(不可和可乐效果叠加),50%概率提升安卡希雅3点心情值
当选择「工作」时,有30%概率触发:
安卡希雅送来快乐套餐,本次工作不消耗体力,下两个回合内体力消耗翻倍。
彩蛋事件设计
1. 若玩家未在限时内完成《证明快乐套餐的价值》
概率触发负面互动卡《健康饮食倡议》
该卡存在时,安卡希雅和豹豹每回合各自50%概率心情值-2。
交互条件:无法交互,安卡希雅或豹豹心情值降低至0时消失。
2. 触发过《叛逆美食宣言》技能卡所有效果后:
解锁隐藏互动卡《垃圾零食不需要理由》
卡牌效果:交互后不会消失,每日限交互一次,每次交互后该卡交互条件中消耗体力+1
交互条件:消耗5点体力,50点通用银(安卡希雅举办派对)
交互奖励:全体角色心情值+1,获得随机垃圾食品道具卡×2
游戏规则
游戏开始时玩家获得一定量的资源:体力,通用银然后场上随机出现几张角色的互动卡,玩家可以选择消耗一回合将互动卡完成获得对应奖励。奖励包括体力,通用银,技能卡,任务卡,道具卡以及角色心情值等。也可以不...

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