会有误差,仅供参考

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防具篇
   防具没有毕不毕业一说,只有越高越好,所以就不一一列举了(仅供参考)
   词条方面:从极品到垃圾排序
   1:增加防御力、生命值和最大生命值并列
   2:减少受到伤害
   3:全体抗性增加
   4:其他各种抗性增加
(因为考虑的是防具,所以是防御优先,其次才考虑的增伤)
   5:全局伤害增加
   6:暴击伤害增加
   7:致命一击概率增加
   8:攻击速度增加
   9:剩下的耐久度、分解材料增加、幸运值、物品减重、闪避力、装弹速度和移动速度都半斤八两,食之无味,弃之可惜
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