唯一发帖.!关于一些星穹铁道问题

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本人是星穹铁道开服玩家,大概是玩到现在终于玩不下去了,才在这里当一回鲁迅,能唤醒多少人就多少人吧
这个帖子第一次发被删了,我当然清楚为什么,但是我还是要发第二遍
数值膨胀,这是米家游戏的老问题了。但问题就在于,星穹铁道游击队数值膨胀是最快的。一个和我一起玩崩铁的朋友说:星穹铁道用两年的时间走完了原神5年的路.换句话说就是崩铁的数值膨胀是原神的2.5倍(详细见图片)
图片网上找的,但是深有同感
从图中看,星穹铁道的数值膨胀率是成j型曲线增长,比得上蟑螂繁殖速度
包括本人也深有同感:举个例子:我开服花血本搞定了顶配峡碟2+1,后脚白厄就把她打的体无完肤。后面fate联动的数值也是更加逆天。固然看着那逆天的面板也是放弃了
包括周年庆的角色甚至也没有逃过一截
一周年的黄泉,我们讨论下来应该是保值率高的角色,但是流莹出来之后,我就知道我们还是大意了……现在的回忆,我敢说,黄泉都进不去。
2:圈钱问题
不知道大家有没有发现啊,星穹铁道越到后面,4星角色越少,到了翁法罗斯更是人均限定5星。我个人认为,这其实也是一种数值膨胀的恶果,因为星穹铁道最为一个回合制游戏,本身玩法单一,只能依靠数值来吸引新玩家。所以他对5星强度的变化也是直线上升。而这势必会影响到老玩家(比如我)的游戏体验。我承认星穹铁道是承诺加强老角色,但是相比于越来越逆天的新角色,这点加强只能是捉襟见肘的。
还是想说一下,星穹铁道的角色塑造方面,我发现星穹铁道的好多角色都是抄原神或者崩坏3。就拿海瑟音来说,不知道你有没有觉得他长得像崩坏三的李素裳
还有那个剧情也是要多唐氏有多糖,就不说部份角色塑造性格(云璃)崩坏了,剧情也是千篇一律的开拓者拯救世界。最想让我吐槽的是fate联动,圣杯战争是7个人!不是8个人!
总的来说,过快的数值膨胀严重影响了玩家(老玩家)的体验。对于新玩家来说可能是个好事,对我们来说简直就是灾难。
来说说我身边的人
我身边的兄弟原来也有很多人玩星穹铁道的,但是就是在2周年之后,我们之间玩星穹铁道的区别数量大幅下降,只剩下一个无所谓的氪佬。我有一个兄弟,原来抽了2+1刃,但他知道刃变成常驻之后,就骂崩铁策划一早上,然后卸掉了崩铁….. #崩坏星穹铁道 #崩坏星穹铁道交流群 #崩坏星穹铁道直播 #崩坏星穹铁道与联动 #崩坏星穹铁道创作者激励计划 #崩坏星穹铁道星期日 #崩坏星穹铁道2周年
总之,请剩下的玩家好自为之,我先逃了,你们要是还能忍就忍者吧
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