【人物攻略】AS赤套火焰使
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辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益)
力量UP、智慧UP、力量DOWN、智慧DOWN
物理耐性UP、物理耐性DOWN
火属性耐性DOWN
火属性攻击UP
全武器伤害UP
暴击伤害UP
中毒、晕厥
弱点伤害UP、ZONE觉醒回合数延长、烈火阵、辉晶阵

LV3- 【我要不断思考,自己能做到的事……!】
根据我方前排拥有属性「火」「晶」的伙伴数量,展开烈火阵或辉晶阵+我方全体HP回复20%
LV3 - 【我要不断思考,自己能做到的事……!】(VC灵晶强化)
根据我方前排拥有属性「火」「晶」的伙伴数量,展开烈火阵或辉晶阵+我方全体HP回复25%

固有能力
【回合结束时】
自身累积2个「核热」
【以前卫身份且没有受到攻击的状态下结束回合时】
自身累积1个「核热」+回复AF
【疯狂之力+】战斗中仅能使用1次
先制使自身附加疯狂之力「心眼」(3回合)
【辉晶阵展开时追加】进行ZONE觉醒(觉醒强化:绝・辉晶阵)
连锁能力
【绝•辉晶阵展开时】
我方角色没有或者当前无法使用自身专有普通攻击变化技能时,普通攻击变为【地狱披风】
批注:我方伙伴可以各使用一次
【地狱披风】
先制使自身累积3个「地狱披风」(效果至回合结束时)+累积3个「共鸣〈贯穿〉」
累积效果
「核热」最大累积数量20
累积时「地狱新星」的技能威力提升(15倍)
根据累积数值「爆破枪・EV」的技能威力提升(最多300倍)
「溶解」最大累积数量3
力量・智力25%DOWN+物理耐性35%DOWN
回合结束时消耗1个(最多累积3个)
「地狱披风」最大累积数值3
全属性耐性100%UP+受到伤害时减少1
共鸣累积效果
【共鸣〈贯穿〉】最大累积数值3
根据累积数值暴击率UP+魔法暴击率UP(最多200%)
绝ZONE展开时追加:我方全体附加贯穿障壁
姿态变换
【过热】
自身力量100%DOWN
ANOTHERSENCE
【空间吞噬】
ANOTHER ZONE展开时持续回合数延长2回合
星导能力
◆前卫拥有个性「火」「晶」的伙伴合计4人时发动:
战斗中自身行动时,累积的冥之力增加(小/中)
◆星导爆裂发动时,冥之力较多时发动:
自身MP回复25%/50%
◆以前卫身份战斗开始时,根据我方前卫拥有个性「火」「晶」的伙伴人数,展开烈火阵或辉晶阵+自身累积3个「核热」
固有技能
【地狱指引】魔法值:29
给予全体敌人2次火属性打攻击(小)
根据属性ZONE改变属性
我方全体附加以下效果:
力量15%UP+智力15%UP(3回合)
属性/攻击类别ZONE展开时,我方全体攻击弱点时伤害UP(3回合)+进行ZONE觉醒
仅在自身发动ZONE觉醒时,发动疯狂之力
【地狱之枪】魔法值:44
给予全体敌人3次火属性打攻击(大)
根据属性ZONE改变属性
我方全体附加以下效果:
力量25%UP+智力25%UP(3回合)
属性/攻击类别ZONE展开时,我方全体攻击弱点时伤害UP(3回合)+进行ZONE觉醒
仅在自身发动ZONE觉醒时,发动疯狂之力
【地狱新星】 MP:47
给予单一敌人3次火属性打攻击(特大)
根据属性ZONE改变属性
我方全体附加以下效果
攻击弱点时伤害UP(5回合)
「核热」累积时技能威力提升(15倍)+消耗1个「核热」
攻击对象附加以下效果
累积3个「溶解」
解锁技能
【狡猾攻击】魔法值:26
给予单一敌人3次晶属性打攻击(小)
根据属性ZONE改变属性
攻击对象附加以下效果:
昏厥
ANOTHER ZONE展开时,技能威力提升(3倍)
攻击对象附加以下效果:
受伤(3回合,无视对方耐性)
【金属拳】魔法值:37
给予全体敌人火属性打攻击(中)
根据属性ZONE改变属性
我方全体附加以下效果:
暴击伤害30%UP(3回合)
ANOTHER ZONE展开时,增益效果的持续回合数增加(2倍)
【愤怒之击】魔法值:30
我方全体附加以下效果
物理耐性25%UP+全武器种类装备者伤害25%UP(5回合)
ANOTHER ZONE展开时,增益效果量增加(2倍)
【怨恨火花】魔法值:30
全体敌人附加以下效果
火属性耐性50%DOWN(3回合)
我方全体附加以下效果
火属性攻击力50%UP(3回合)
根据属性ZONE改变属性
ANOTHER ZONE展开时,增益・减益效果量增加(1.5倍)
【爆破枪・EV】 MP:300
给予全体敌人5次晶属性打攻击(特大)
根据属性ZONE改变属性
贯穿攻击对象的障壁
自身变换为「过热」状态(4回合)
根据「核热」的累积数值技能威力提升(最多300倍)+消耗所有「核热」
星导技能
【境界升华】 MP:33/30
自身附加以下效果
以下犯上(1回合)+累积2个「核热」
未展开ZONE时,根据我方前卫拥有个性「火」「晶」的伙伴人数,展开烈火阵或辉晶阵
【星导爆裂时】
自身附加以下效果
以下犯上(1回合)+累积4个「核热」
解除「过热」状态
给予全体敌人6次晶属性打攻击(特大,30倍)
根据属性ZONE改变属性
未展开ZONE时,根据我方前卫拥有个性「火」「晶」的伙伴人数,展开烈火阵或辉晶阵
使用注意事项:
1、觉醒提升:很高
2、定位是属性阵攻击手,在晶属性阵当中有额外收益。
3、主要输出技能需要引爆累积效果,并且获得过热状态,然后需要通过使用其他技能重新获得累积效果,这样就固定了整个输出循环。
4、VC和相关技能的人数判定规则:前卫<火>和<晶>人数一样多时,会优先展开辉晶阵过热的效果是减少100%的力量,但是性质是一个DEBUFF,如果给于一个100%的力量UP增益,就可以抵消损失。同时过热是一种自身状态,无法被其他技能驱散。





