我的世界新特性坐标穿墙教程

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告诉大家一个游戏特性:坐标穿墙 
先提醒你一下:这是有概率的 
方法:首先我们需要找到一堵墙,或者一个栅栏,也可以是一个边界方块。 
先确认从你站的位置走到那堵墙是x轴变动还是z轴变动(x轴即为坐标的第1个数字,z轴为第3个,第2个数字是高度,也就是y轴) 
例如是x轴变动,那么你就要站在x轴的2的n次方的数字上(2的n次方积为2×2×2×2……也就是2×n个2,字母n可以代表任何数字,如二的一次方为2,2的2次方为4,2的3次方为8,2的4次方为16,以此类推)当你靠向你要穿的墙时,如果数字在变大,即为正方向,穿正方向的墙需要站在2的n次方减1的X轴坐标上,如果数字在变小,即为负方向,穿负方向的墙需要站在2的n次方的x轴坐标上。 
如果如果是z轴变动,情况与x轴一样。 
在确定好站的方向后,向着你要穿的墙潜行,到墙的面前后,松开潜行,切换疾跑。
温馨提示:当坐标为负数时,2的n次方的负数减1与正数不同,如负2减1=负3,而并非等于负1,-2048-1=-2049而并非-2047。 
温馨提示2:坐标越大,特性的成功率就越高。 
温馨提示3:该特性只能卡入一层墙,如果遇到多层墙你可能会被挤出来。
温馨提示4:在移动过程中Y轴(高度)可以变化,且适合的坐标与你要穿的墙不可太近也不能太远。
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